Análise de Desempenho Infinito Halo
Tecnologia
As últimas entradas da série Halo não foram visualmente marcantes no PC. O mundo do jogo sempre pareceu vazio e sem vida, tanto ao ar livre quanto em ambientes fechados. Isto se devia em grande parte às limitações inerentes ao hardware daquela época. Mesmo que o Halo Infinite não tenha visual de tirar o fôlego, ele consegue uma apresentação bastante impressionante.
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Além dos modelos de caráter altamente detalhados, os efeitos (iluminação, flash do focinho, ...) impressionam. A qualidade da textura também está em um nível muito alto. Ao ar livre, a distância de visão não decepciona.
Não tivemos nenhum verdadeiro momento de uau na campanha single-player, que, ao contrário do modo multiplayer gratuito, custa 60 Euros (~$68). Isto foi devido à natureza repetitiva da jogabilidade e das missões. O bom jogo de tiro e o movimento não compensam esta falha subjacente. Este loop de jogo consiste em correr de uma sala para outra ou de uma área para outra.
Os jogadores de PC ficarão satisfeitos com o menu de configurações gráficas. Ele contém mais de 20 configurações visuais e várias configurações de exibição. Há também predefinições embutidas. Entretanto, algumas mudanças de configurações requerem um reinício para terem efeito.
Há também um medidor de VRAM. Como muitos outros títulos modernos, o Halo Infinite requer muita memória de vídeo. Para as configurações ultra, você precisará de cerca de 8 GB de VRAM.
Bastante incomum, o Halo Infinite não possui um modo de tela cheia (o modo de tela cheia sem bordas é acoplado à escala de resolução). Para usar a resolução clássica, os jogadores de PC terão que trabalhar com o modo de janela. O jogo possui um limitador de taxa de quadros, que desativamos para nossa análise de desempenho. A sincronização vertical também foi desativada.
Marca de referência
Como a campanha de um jogador do Halo Infinite apresenta um sistema de salvamento muito idiossincrático, decidimos usar a missão tutorial, que ocorre na chamada Academia. A missão tutorial pode ser acessada a partir do menu principal. Como pode ser visto no vídeo abaixo, nosso passe de referência consiste em uma corrida de 20 segundos ao longo de uma rota específica. Aqui, passamos por áreas externas e internas.
Usamos o CapFrameX para coletar dados de desempenho. Nossa seqüência de benchmark reflete o tipo de carga mais comum que o jogo vai colocar em seu sistema no modo de jogador único. Vale mencionar que encontramos regularmente quedas de frame rate e congelamentos inexplicáveis na campanha single-player.
Resultados
Os benchmarks foram realizados principalmente utilizando os laptops que nossos parceiros MSI e XMG (Schenker Technologies) nos emprestaram.
FHD (1920x1080)
Aqueles que querem desfrutar do Halo Infinite a 1080p precisarão de pelo menos uma GPU de médio alcance para fazê-lo. Enquanto o GeForce GTX 1650 (Ti) pode lidar com o Halo Infinite em ambientes baixos a médios, o GeForce RTX 3050 Ti ou o GTX 1660 Ti será necessário para configurações de alta/ultra.
Halo Infinite | |
1920x1080 Low Preset 1920x1080 Medium Preset 1920x1080 High Preset 1920x1080 Ultra Preset | |
NVIDIA GeForce RTX 3090, i9-9900K | |
NVIDIA GeForce RTX 3080, i9-9900K | |
NVIDIA GeForce RTX 3070, i9-9900K | |
NVIDIA GeForce RTX 3080 Laptop GPU, i7-11800H | |
NVIDIA GeForce RTX 3070 Laptop GPU, i7-11800H | |
NVIDIA GeForce RTX 3060 Laptop GPU, i7-11800H | |
NVIDIA GeForce GTX 1660 Ti Mobile, i7-9750H | |
NVIDIA GeForce RTX 3050 Ti Laptop GPU, i7-11800H | |
AMD Radeon RX 5600M, R7 4800H | |
NVIDIA GeForce GTX 1650 Ti Mobile, i7-10750H | |
NVIDIA GeForce GTX 1650 Mobile, i7-10750H |
QHD (2560x1440)
Os jogadores de PC precisarão ter uma verdadeira GPU de alta qualidade, como a GeForce RTX 3060 para alcançar taxas de quadros jogáveis no Halo Infinite a 1440p e ultra ajustes.
Halo Infinite | |
2560x1440 Ultra Preset | |
NVIDIA GeForce RTX 3090, i9-9900K | |
NVIDIA GeForce RTX 3080, i9-9900K | |
NVIDIA GeForce RTX 3070, i9-9900K | |
NVIDIA GeForce RTX 3080 Laptop GPU, i7-11800H | |
NVIDIA GeForce RTX 3070 Laptop GPU, i7-11800H | |
NVIDIA GeForce RTX 3060 Laptop GPU, i7-11800H | |
NVIDIA GeForce GTX 1660 Ti Mobile, i7-9750H | |
NVIDIA GeForce RTX 3050 Ti Laptop GPU, i7-11800H | |
AMD Radeon RX 5600M, R7 4800H |
UHD (3840x2160)
Em 4K e ultraconfigurações, mesmo as GPUs de laptop de primeira linha, tais como o GeForce RTX 3080 lutar para alcançar taxas de enquadramento decentes. As GPUs de mesa se saem melhor aqui, por causa dos TGPs muito mais altos.
Halo Infinite | |
3840x2160 Ultra Preset | |
NVIDIA GeForce RTX 3090, i9-9900K | |
NVIDIA GeForce RTX 3080, i9-9900K | |
NVIDIA GeForce RTX 3070, i9-9900K | |
NVIDIA GeForce RTX 3080 Laptop GPU, i7-11800H | |
NVIDIA GeForce RTX 3070 Laptop GPU, i7-11800H | |
NVIDIA GeForce RTX 3060 Laptop GPU, i7-11800H | |
NVIDIA GeForce GTX 1660 Ti Mobile, i7-9750H | |
NVIDIA GeForce RTX 3050 Ti Laptop GPU, i7-11800H | |
AMD Radeon RX 5600M, R7 4800H |
Nota
Como o benchmarking de jogos de vídeo consome muito tempo e é freqüentemente limitado pelos limites de instalação/ativação, no momento da publicação, pudemos fornecer apenas uma parte de nossa análise de desempenho do Halo Infinite. Outras placas gráficas serão adicionadas nos próximos dias e semanas.
Overview
Test Systems
Dispositivo |
GPU | CPU | RAM | OS |
---|---|---|---|---|
XMG Neo 15 | Nvidia GeForce RTX 3080 @165 W TGP (16 GB GDDR6) | Intel Core i7-11800H | 2 x 16 GB DDR4 | Windows 10 64 Bit |
XMG Neo 17 | Nvidia GeForce RTX 3070 @140 W TGP (8 GB GDDR6) | Intel Core i7-11800H | 2 x 16 GB DDR4 | Windows 10 64 Bit |
XMG Core 15 | Nvidia GeForce RTX 3060 @130 W TGP (6 GB GDDR6) | Intel Core i7-11800H | 2 x 16 GB DDR4 | Windows 10 64 Bit |
XMG Focus 17 | Nvidia GeForce RTX 3050 Ti @75 W TGP (4 GB GDDR6) | Intel Core i7-11800H | 2 x 16 GB DDR4 | Windows 10 64 Bit |
MSI GP65 | Nvidia GeForce GTX 1660 Ti (6 GB GDDR6) | Intel Core i7-9750H | 2 x 8 GB DDR4 | Windows 10 64 Bit |
MSI GP75 | Nvidia GeForce GTX 1650 Ti (4 GB GDDR6) | Intel Core i7-10750H | 2 x 8 GB DDR4 | Windows 10 64 Bit |
MSI GL75 | Nvidia GeForce GTX 1650 (4 GB GDDR6) | Intel Core i7-10750H | 2 x 8 GB DDR4 | Windows 10 64 Bit |
Dell G5 15 SE | AMD Radeon RX 5600M (6 GB GDDR6) | AMD Ryzen 7 4800H | 2 x 8 GB DDR4 | Windows 10 64 Bit |
MSI Prestige 14 Evo | Intel Iris Xe (96 CUs) | Intel Core i7-1185G7 | 1 x 16 GB DDR4 | Windows 10 64 Bit |
Asus ROG Strix G15 | AMD Radeon RX 6800M (12 GB GDDR6) | AMD Ryzen 9 5900HX | 2 x 8 GB DDR4 | Windows 10 64 Bit |
Desktop PC I | MSI GeForce RTX 3090 (24 GB GDDR6X) MSI GeForce RTX 3080 (10 GB GDDR6X) MSI GeForce RTX 3070 (8 GB GDDR6) |
Intel Core i9-9900K | 4 x 8 GB DDR4 | Windows 10 64 Bit |
Desktop PC II | Nvidia GeForce RTX 3090 FE (24 GB GDDR6X) Nvidia GeForce RTX 3060 (12 GB GDDR6X) Nvidia Titan RTX (24 GB GDDR6) Nvidia GeForce RTX 2070 Super (8 GB GDDR6)Nvidia GeForce RTX 2060 Super (8 GB GDDR6) KFA2 GeForce GTX 1660 Super (6 GB GDDR6) PNY GeForce GTX 1660 (6 GB GDDR5) KFA2 GeForce GTX 1650 Super (4 GB GDDR6) KFA2 GeForce GTX 1650 (4 GB GDDR5) AMD Radeon RX 6700 XT (12 GB DDR6) AMD Radeon RX 6600 XT (8 GB GDDR6) AMD Radeon RX 6600 (8 GB GDDR6) AMD Radeon RX 5700 XT (8 GB GDDR6) AMD Radeon RX 5700 (8 GB GDDR6) AMD Radeon RX 5600 XT (6 GB GDDR6) AMD Radeon RX 5500 XT (8 GB GDDR6) |
AMD Ryzen 9 5900X | 2 x 32 GB DDR4 | Windows 10 64 Bit |
Desktop-PC III | Nvidia GeForce RTX 2080 Super FE | Intel Core i9-11900K | 2 x 8 GB DDR4 | Windows 11 |
Monitores 4K | Controladores da NVIDIA | Controladores da AMD |
---|---|---|
Asus PB287Q, Philips Brilliance 329P9H, Acer Predator XB321HK | ForceWare 497.09 | Adrenalin 21.12.1 |