Brad Lynch descobriu novos detalhes sobre o desenvolvimento em andamento do próximo headset de realidade virtual (VR) da Valve. Até agora, o Deckard tem sido visto como um sucessor há muito aguardado do Valve Index, que foi lançado há quase seis meses. Com esse objetivo, um rumor recente sugeriu que a Valve está atualmente visando um preço de lançamento de US$ 1.200, acima do preço original de US$ 999 do Index.
Com base em alterações recentes no código, parece que a Valve está desenvolvendo o Deckard em torno de uma base de código ARM. Especificamente, um protótipo POC-F (prova de conceito) apresenta um Snapdragon 8 Gen 3 (SM8650) usado em smartphones emblemáticos recentes, como o OnePlus 12, Xperia 1 VI e o Galaxy S24 Ultra. Como observa o UploadVR observa, a Adreno 750 dentro do Snapdragon 8 Gen 3 proporcionaria teoricamente a esse protótipo Deckard um desempenho e uma eficiência cerca de 25% melhores do que o Snapdragon XR Gen 2 que sustenta o Pico 4 Ultra, Quest 3 e Quest 3S (atualmente, US$ 299 na Amazon).
Diz-se que o mesmo protótipo utiliza painéis LCD derivados do JDI que oferecem uma taxa de atualização de 120 Hz e 2.160 x 2.160 pixels por olho em uma superfície de 2,8 polegadas. Além disso, o protótipo parece suportar controle, fone de ouvido e rastreamento facial. Lynch enfatiza que as especificações associadas ao POC-F não são finais.
Portanto, protótipos posteriores e unidades de varejo provavelmente utilizarão hardware mais novo ou mais avançado. Dito isso, a POC-F parece ter sido a prova de conceito final antes de a Valve passar para o teste de validação de engenharia (EVT). Se esse for o caso, não nos surpreenderia se futuros protótipos surgissem com características de hardware semelhantes, em vez de um salto para um chipset substancialmente mais potente ou lentes completamente diferentes que exigiriam um redesenho completo. Atualmente, espera-se que a Valve lance o Deckard até o final do ano.
Deckard PoC-F used a Qualcomm SM8650 SoC for development. Also known as the Snapdragon 8 Gen 3 which has a GPU one generation newer than GPU In the XR2 Gen 2
— SadlyItsDadley (@SadlyItsBradley) March 21, 2025
It used 2.8” lpm026m648c LCD panels from JDI. 2160x2160 @ 120hz
It also had two eye tracking cameras, and 4 SLAM cameras https://t.co/kJtBqLqF2W pic.twitter.com/Lr0949JZLk
Fonte(s)
Brad Lynch via UploadVR, @Down_90 - Crédito da imagem
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