Com o UnrealCraft, o desenvolvedor Greg Coulthard criou um sistema para a criação de mundos de voxel no Unreal Engine 5.5 usando blueprints. Essas paisagens digitais consistem em pequenas unidades em forma de cubo, muito parecidas com pixels tridimensionais. Diferentemente dos modelos 3D tradicionais que dependem de polígonos, os mundos de voxel permitem a fácil manipulação do ambiente, semelhante ao Minecraft, em que os jogadores podem remover, colocar ou modificar blocos livremente.
O UnrealCraft recria a experiência clássica do Minecraft no ambiente de ponta do Unreal Engine 5. O jogo apresenta geração procedural de mundos, criando vastas paisagens com diversos biomas, como florestas, desertos e regiões nevadas. Seu sistema de construção de blocos permite que os jogadores moldem o mundo livremente, como no Minecraft. Os NPCs navegam de forma realista usando o NavMesh, enquanto um sistema climático dinâmico introduz ciclos dia-noite e condições como nevascas e tempestades. O UnrealCraft também suporta modding extensivo, permitindo que os usuários adicionem mods, skins e recursos personalizados. O senhorTuber Bluedrake42 apresenta o jogo no vídeo a seguir:
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A resposta ao vídeo foi extremamente positiva, com muitos elogiando o potencial e a execução técnica do jogo. No entanto, alguns usuários acham que as diferenças em relação aos modernos modpacks do Minecraft com shaders são mínimas. Se o senhor quiser experimentar o UnrealCraft por conta própria, há uma demonstração gratuita em https://mega.nz/folder/MlESWArK#xFxhiF5CdxywSbrkVAZomg está disponível. Coulthard recomenda uma placa de vídeo compatível com RTX e 16 GB de RAM, mas como o Unreal Engine 5.5 é compatível com GPUs AMD com Lumen e Nanite, ele pode estar se referindo simplesmente a uma GPU com suporte a ray tracing. A versão completa, que reflete o status atual de desenvolvimento, está disponível em Gumroad por US$ 20.
Fonte(s)
Gumroad
Fonte da imagem: YouTube / Bluedrake42