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Teste de benchmark S.T.A.L.K.E.R. 2: Potencial significativo, mas ainda há desafios de desempenho

O fascínio do desconhecido.

Apesar de seu estado inacabado, Stalker 2 recebeu críticas extremamente positivas. Examinamos de perto o jogo e os requisitos de GPU, especialmente com modelos populares de médio porte, como o GeForce RTX 3060 e o RTX 4060. Esses sucessos de bilheteria são suficientes para uma experiência de jogo tranquila?
Florian Glaser, 👁 Florian Glaser (traduzido por DeepL / Ninh Duy) Published 🇺🇸 🇩🇪 ...
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Verdict - Stalker 2 still immature and experiences FPS drops

O Stalker 2 é um jogo de tiro em primeira pessoa interessante e extremamente atmosférico que, como infelizmente acontece com muita frequência hoje em dia, foi lançado prematuramente e poderia ter sido otimizado por mais algumas semanas ou meses. Acima de tudo, as quedas gritantes de desempenho ainda prejudicam a diversão do jogo em alguns sistemas. No entanto, o potencial para um título muito bom existe assim que os desenvolvedores resolverem os problemas atuais.

Se o senhor ignorar as quedas de FPS, às vezes gritantes, a fome de gráficos não é nem baixa nem extremamente alta. Com um laptop GeForce Laptop RTX 3060 por exemplo, 1920 x 1080 pixels e configurações médias são possíveis, um laptop GeForce Laptop RTX 4060 também pode lidar com o máximo de detalhes com taxas de quadros aceitáveis em Full HD. Com a ajuda da geração de quadros e do upscaling, ou seja, DLSS ou FSR, o laptop RTX 4060 pode até mesmo lidar com uma combinação de resolução QHD (2560 x 1440 pixels) e a predefinição Epic. O laptop RTX 3060, por outro lado, falha na predefinição Epic mesmo em Full HD - provavelmente devido à VRAM insuficiente de 6 GB, que também é o caso do Laptop RTX 4050 (em 28.11.24). Os benefícios do upscaling podem, portanto, variar muito; falaremos mais sobre isso daqui a pouco.

Impressão do jogo - Atmosfera superior, IA fracassada

Assim como seu antecessor, Stalker 2 não é um típico jogo de tiro em primeira pessoa em que a mecânica do jogo é compreendida em pouco tempo. A grande força da série e da desenvolvedora GSC Game World - semelhante à série Dark Souls - está no fato de que o jogador é lançado em um mundo estranho e único e luta pela sobrevivência. Coisas previsíveis e, às vezes, inexplicáveis podem acontecer a todo momento, o que geralmente leva a situações fascinantes e surpreendentes. Em combinação com a atmosfera sombria, Stalker 2 consegue cativar o jogador de forma absoluta, o que não se pode dizer de muitos outros jogos de tiro em primeira pessoa.

Também há elogios à introdução bem-sucedida e extremamente empolgante, que explica gradualmente vários elementos e conceitos do jogo (radiação, artefatos, ...). A estrutura básica é bastante complexa para um jogo de tiro em primeira pessoa, como pode ser visto nos muitos botões atribuídos, por exemplo. Juntamente com o alto nível de dificuldade, o Stalker 2 definitivamente não é um entretenimento casual para os senhores entre um jogo e outro.

S.T.A.L.K.E.R. 2
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Os desenvolvedores deveriam melhorar a IA, principalmente. Os encontros com monstros e humanos às vezes são muito estranhos e irrealistas. O fato de o senhor geralmente encontrar bugs aqui e ali e de nem todas as mecânicas serem totalmente desenvolvidas ou dignas de um jogo de primeira linha é algo que podemos superar, desde que não seja um obstáculo à trama ou algo semelhante.

De um ponto de vista puramente técnico, as quedas ocasionais no desempenho estão causando dores de cabeça, o que, em nossa experiência, afeta particularmente as placas de vídeo com pouca VRAM, ou seja, especialmente as populares de médio porte (RTX 3060, RTX 4050, etc.). Funciona sempre da seguinte forma: Embora a taxa de quadros ainda seja suficiente logo após o processo de carregamento, o desempenho geralmente despenca repentinamente sem motivo algum após apenas alguns segundos, tornando o título impossível de jogar. Mesmo dias após o lançamento (esperamos um pouco para executar os benchmarks), infelizmente esse fenômeno ainda não foi resolvido.

S.T.A.L.K.E.R. 2
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Descreveríamos a qualidade gráfica em si como variável. Em alguns momentos, o Stalker 2 tem uma aparência razoável, mas, em outras situações, é excelente. Gostamos especialmente da vegetação densa, por exemplo. As mudanças de dia/noite também são visualmente impressionantes

Os fãs de ajustes podem esperar por um extenso menu de gráficos, que inclui muitas variantes de upscaling (por exemplo, DLSS, FSR e XeSS), o que agradará principalmente aos proprietários de GPUs mais baratas. Outros recursos modernos, como a geração de quadros, também estão presentes. O estúdio também pensou em predefinições para uma troca rápida. No entanto, é um pouco irritante que algumas alterações exijam a reinicialização, pois os shaders às vezes precisam ser compilados por vários minutos a cada inicialização, o que afeta principalmente os chips mais fracos. Além disso, o jogo ocupa uma quantidade extremamente grande de espaço no dispositivo de armazenamento em massa, com pouco menos de 150 GB.

S.T.A.L.K.E.R. 2
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Benchmarks - Uma questão de VRAM, especialmente para GPUs de médio porte

Infelizmente, o Stalker 2 não tem um benchmark integrado. Para nossas medições de desempenho, usamos uma sequência especialmente criada na Lesser Zone, que é alcançada logo após o prólogo (que ainda ocorre à noite). Usando a ferramenta CapFrameX, um sprint fixo é registrado lá por cerca de 20 segundos. A sequência exata pode ser vista no vídeo a seguir.

FHD (1920 x 1080)

Sem o upscaling, os requisitos da GPU são decentes, mas não muito altos Radeon 780M são completamente subdimensionadas, e placas de vídeo de médio porte como a GeForce RTX 4050 para laptop podem pelo menos atingir taxas de quadros jogáveis em Full HD, embora o modelo mencionado acima falhe completamente na predefinição mais alta devido à VRAM limitada (apenas 6 GB). Isso exigiria uma GPU de 8 GB no nível do GeForce Laptop RTX 4060. Ele também gerencia a predefinição Epic em Full HD com mais de 40 FPS (pelo menos em nossa sequência). O antecessor direto, o também muito bem-sucedido RTX 3060 Laptopsó consegue lidar com configurações médias, na melhor das hipóteses.

Stalker 2
    1920x1080 Low Preset     1920x1080 Medium Preset     1920x1080 High Preset     1920x1080 Epic Preset
NVIDIA GeForce RTX 4080, i9-13900K
Desktop-PC Asus ROG Strix Z790-F
128.6 (41.5min, 45.3P0.1, 84.7P1) fps ∼100%
110.3 (38.4min, 50P0.1, 72.8P1) fps ∼100%
98.5 (53.8min, 55.1P0.1, 69.2P1) fps ∼100%
NVIDIA GeForce RTX 4080 Laptop GPU, i9-13950HX
Razer Blade 16 Mid 23
67 (21.1min, 21.7P0.1, 31.2P1) fps ∼52%
55.5 (19.1min, 19.6P0.1, 31.5P1) fps ∼50%
55.1 (22.8min, 23.5P0.1, 28.6P1) fps ∼56%
NVIDIA GeForce RTX 4070 Laptop GPU, i9-13900HX
XMG Pro 15 E23
62.6 (17.6min, 18.3P0.1, 33.7P1) fps ∼49%
54 (15.9min, 16.7P0.1, 29.5P1) fps ∼49%
48.3 (23.6min, 24.7P0.1, 28.9P1) fps ∼49%
NVIDIA GeForce RTX 4060 Laptop GPU, R9 7940HS
Razer Blade 14 Mid 23
58.5 (3.77min, 18.6P0.1, 31.6P1) fps ∼45%
50.9 (11.9min, 15.3P0.1, 28.6P1) fps ∼46%
44.1 (25.8min, 26.7P0.1, 28.9P1) fps ∼45%
AMD Radeon RX 7600S, R7 7735HS
Asus TUF Gaming Advantage A16
52.8 (4.32min, 14.2P0.1, 36.9P1) fps ∼89%
46.1 (16.9min, 20.6P0.1, 34P1) fps ∼36%
39.4 (19.6min, 25P0.1, 30.9P1) fps ∼36%
31.7 (12.6min, 13.7P0.1, 21.7P1) fps ∼32%
NVIDIA GeForce RTX 4050 Laptop GPU, i7-13700H
Medion Erazer Scout E20
59.4 (33.1min, 33.2P0.1, 39.1P1) fps ∼100%
49.8 (3.42min, 10.7P0.1, 31.6P1) fps ∼39%
43.6 (19.9min, 24.3P0.1, 30.2P1) fps ∼40%
10.5 (1.433min, 1.617P0.1, 3.49P1) fps ∼11%
NVIDIA GeForce RTX 3060 Laptop GPU, i7-12700H
Lenovo Legion 5 Pro 16IAH7H
54.7 (28.1min, 30.5P0.1, 36.2P1) fps ∼43%
16.1 (5.92min, 6.88P0.1, 12.7P1) fps ∼15%
11.6 (2.67min, 3.16P0.1, 8.91P1) fps ∼12%
AMD Radeon 780M, Z1 Extreme
Asus ROG Ally Z1 Extreme
16.9 (6.5min, 7.07P0.1, 10.4P1) fps ∼28%
14.7 (2.89min, 3.26P0.1, 6P1) fps ∼11%
13 (6.11min, 6.28P0.1, 8.57P1) fps ∼12%
9.65 (4.81min, 4.87P0.1, 5.45P1) fps ∼10%

QHD (2560 x 1440)

Para telas QHD sem upscaling, é necessária uma placa de vídeo de alta qualidade. Somente a partir do Laptop RTX 4080 a predefinição Epic atinge a marca de 40 FPS, que consideramos ser o mínimo para jogos de tiro em primeira pessoa. A situação fica muito melhor com DLSS ou FSR Quality e Frame Generation. Esse último parece ser muito bem implementado e catapulta a taxa de quadros para valores significativamente mais altos, de modo que os chips de médio porte no nível da Radeon RX 7600S e RTX 4060 sejam suficientes (os modelos de 6 GB, como o RTX 3060 e o RTX 4050, por outro lado, ficam sem força mesmo com o upscaling).

Stalker 2
    2560x1440 Epic Preset     2560x1440 Epic Preset + Quality DLSS + FG     2560x1440 Epic Preset + Quality FSR + FG
NVIDIA GeForce RTX 4080, i9-13900K
Desktop-PC Asus ROG Strix Z790-F
79.3 (31.5min, 37.2P0.1, 53.7P1) fps ∼100%
152.8 (61.2min, 76.2P0.1, 109.8P1) fps ∼100%
NVIDIA GeForce RTX 4080 Laptop GPU, i9-13950HX
Razer Blade 16 Mid 23
43 (21.1min, 22.4P0.1, 28.1P1) fps ∼54%
87.8 (20.5min, 29.1P0.1, 46.9P1) fps ∼57%
NVIDIA GeForce RTX 4070 Laptop GPU, i9-13900HX
XMG Pro 15 E23
36.5 (16.4min, 17.6P0.1, 25.2P1) fps ∼46%
73.3 (22.1min, 33.2P0.1, 47P1) fps ∼48%
NVIDIA GeForce RTX 4060 Laptop GPU, R9 7940HS
Razer Blade 14 Mid 23
31.5 (18.3min, 19.6P0.1, 23.5P1) fps ∼40%
60.5 (25.2min, 27.4P0.1, 34.9P1) fps ∼40%
AMD Radeon RX 7600S, R7 7735HS
Asus TUF Gaming Advantage A16
15.5 (2.81min, 3.38P0.1, 10.6P1) fps ∼20%
42.7 (2.63min, 6.85P0.1, 19.4P1) fps ∼100%
NVIDIA GeForce RTX 4050 Laptop GPU, i7-13700H
Medion Erazer Scout E20
7.72 (6.67min, 6.68P0.1, 6.75P1) fps ∼10%
8.73 (2.52min, 2.53P0.1, 2.6P1) fps ∼6%
NVIDIA GeForce RTX 3060 Laptop GPU, i7-12700H
Lenovo Legion 5 Pro 16IAH7H
4 (3.23min, 3.24P0.1, 3.33P1) fps ∼5%
13.9 (1.421min, 1.75P0.1, 5.54P1) fps ∼33%

UHD (3840 x 2160)

Os laptops disponíveis atualmente falham em uma mistura de resolução UHD e configurações máximas se o upscaling não for usado. Ao usar DLSS ou FSR e geração de quadros, o senhor está seguro em 4K com um laptop RTX 4080 ou superior.

Stalker 2
    3840x2160 Epic Preset     3840x2160 Epic Preset + Quality DLSS + FG
NVIDIA GeForce RTX 4080, i9-13900K
Desktop-PC Asus ROG Strix Z790-F
48.1 (25min, 27.5P0.1, 38.9P1) fps ∼100%
97.1 (36.4min, 45.4P0.1, 77.2P1) fps ∼100%
NVIDIA GeForce RTX 4080 Laptop GPU, i9-13950HX
Razer Blade 16 Mid 23
25.5 (18.6min, 19P0.1, 20.3P1) fps ∼53%
53.6 (25.5min, 29.4P0.1, 37.2P1) fps ∼55%
NVIDIA GeForce RTX 4070 Laptop GPU, i9-13900HX
XMG Pro 15 E23
8.83 (2.17min, 2.43P0.1, 3.33P1) fps ∼18%
12.8 (4.62min, 4.63P0.1, 4.7P1) fps ∼13%
NVIDIA GeForce RTX 4060 Laptop GPU, R9 7940HS
Razer Blade 14 Mid 23
5.37 (1.445min, 1.448P0.1, 1.509P1) fps ∼11%
11.3 (2.14min, 2.16P0.1, 2.23P1) fps ∼12%

Nossos dispositivos de teste

No momento, estamos realizando nossos benchmarks de jogos com esses dispositivos:

Modelo/Relatório de teste Preço
Laptop XMG Neo 16 E23
Intel Core i9-13900HX
GPU para laptop NVIDIA GeForce RTX 4090
a partir de 2.329 euros
Laptop Razer Blade 16 (2023)
Intel Core i9-13950HX
GPU para laptop NVIDIA GeForce RTX 4080
a partir de 3.599 euros
Laptop XMG Pro 15 E23
Intel Core i9-13900HX
GPU para laptop NVIDIA GeForce RTX 4070
a partir de 1.849 euros
Laptop Razer Blade 14 (2023)
AMD Ryzen 9 7940HS
GPU para laptop NVIDIA GeForce RTX 4060
a partir de 2.499 euros
Laptop Medion Erazer Scout E20
Intel Core i7-13700H
GPU para laptop NVIDIA GeForce RTX 4050
a partir de 1.699 euros
Laptop Asus TUF Gaming A16
AMD Ryzen 7 7735HS
AMD Radeon RX 7600S
a partir de 1.399 euros
Laptop Asus Zenbook S 14 UX5406
Intel Core Ultra 7 258V
Intel Arc Graphics 140V
a partir de 1.699 euros
Laptop Asus ROG Ally Z1 Extreme
AMD Ryzen Z1 Extreme
AMD Radeon 780M
a partir de 469 euros
Laptop Monitor para jogos Philips Evnia 4K 329M1RV
a partir de 589 euros

Overview

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Posmodelo< PrevNext >Stalker 2
 Stalker 2 (2024)
baixo
1920x1080
Low Preset
médio
1920x1080
Medium Preset
alto
1920x1080
High Preset
ultra
1920x1080
Epic Preset
QHD DLSS
2560x1440
Epic Preset + Quality DLSS + FG
QHD FSR
2560x1440
Epic Preset + Quality FSR + FG
QHD
2560x1440
Epic Preset
4K DLSS
3840x2160
Epic Preset + Quality DLSS + FG
4K FSR
3840x2160
Epic Preset + Quality FSR + FG
4K
3840x2160
Epic Preset
NVIDIA GeForce RTX 4080
128.6
110.3
98.5
152.8
79.3
97.1
48.1
NVIDIA GeForce RTX 4090 Laptop GPU
64.2
113.2
58.6
78.2
38.9
NVIDIA GeForce RTX 4080 Laptop GPU
67
55.5
59.1n2
87.8
46.65n2
53.6
28.2n2
NVIDIA GeForce RTX 4070 Laptop GPU
79.4
66.05n2
57.6n2
48.85n2
73.3
35.95n2
9.55n2
8.82n2
NVIDIA GeForce RTX 3080 Laptop GPU
45.6
36.5
21.7
NVIDIA GeForce RTX 4060 Laptop GPU
56.3n2
49.5n2
42.15n2
60.5
31.5
11.3
5.37
NVIDIA GeForce RTX 3060 Laptop GPU
54.7
16.1
11.6
13.9
4
AMD Radeon RX 7600S
52.8
46.1
39.4
31.7
42.7
15.5
NVIDIA GeForce RTX 4050 Laptop GPU
59.4
49.8
43.6
10.5
8.73
7.72
AMD Radeon 780M
16.9
14.7
13
9.65
(-) * valores baixas são melhores / n123 Número de valores de referência para este valor mediano / * Posição estimada

 

legenda
5Gagueja – O jogo provavelmente não rodará fluentemente nessas configurações com essa solução gráfica já que pelo menos um velocidade de frames (framerate) está abaixo dos limites 25fps
Pode gaguejar – Informação interpolada. Uma solução gráfica mais devagar não é capaz de rodar o jogo fluentemente e não há benchmarks para essa solução gráfica. Assim, esse pode também não rodar.
30Fluente – O jogo deve rodar fluentemente já que todos os benchmarks estão acima dos limites 25fps
40Fluente – O jogo deve rodar fluentemente já que todos os benchmarks estão acima dos limites 35fps
60Fluente – O jogo deve rodar fluentemente já que todos os benchmarks estão acima dos limites 58fps
Pode rodar fluentemente – Uma solução gráfica atingiu velocidade de frame jogável e não há benchmarks para essa solução gráfica. Portanto, essa solução gráfica mais rápida pode rodar o jogo fluentemente.
?Não é certo – Talvez a velocidade mínima de frames tenha sido abaixo dos limites, mas ainda acima da media, ou uma solução gráfica alcançou uma velocidade de frames jogável, mas esse não.
Não é certo – Uma solução gráfica mais lenta foi marcada como não sendo certa e não há benchmarks para essa solução gráfica.
Os valores nos campos mostram a média da velocidade frames de todos os valores no banco de dados. Passe o mouse/rato por cima do valor para ver resultados individuais.
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Florian Glaser, 2024-12- 1 (Update: 2024-12- 1)