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Sony PlayStation 5 Pro terá alternativa DLSS para jogos em 4K a 120 Hz, analista confirma lançamento em 2024

O lançamento do Sony PS5 Pro está previsto para daqui a alguns meses. (Imagem: Mahtab Mashuq)
O lançamento do Sony PS5 Pro está previsto para daqui a alguns meses. (Imagem: Mahtab Mashuq)
Um analista confirma os rumores do próximo lançamento do Sony PlayStation 5 Pro ainda este ano, enquanto rumores recentes sugerem que o console poderá exibir jogos em 4K a 120 quadros por segundo, graças à tecnologia de upscaling estilo DLSS da Nvidia.

Após os primeiros rumores sobre as características do PlayStation 5 Pro terem circulado nas últimas semanas, Serkan Toto, analista e CEO da Kantan Games, confirmou para CNBC que a versão mais potente do PlayStation 5(aprox. 470 euros na Amazon) será realmente lançada no mercado em 2024.

Com esse cronograma de lançamento, a Sony pretende garantir que o novo console esteja disponível em quantidades suficientes a tempo para o lançamento de sucessos de bilheteria como GTA VI e Death Stranding 2. Enquanto isso, o vazador Moore's Law is Dead da NXGamer recebeu novas informações sobre os novos recursos do console. Supostamente, a Sony está desenvolvendo uma tecnologia de upscaling semelhante à DLSS da Nvidia, que permite que os jogos sejam renderizados em uma resolução mais baixa e escalados para 4K usando inteligência artificial sem afetar muito a qualidade da imagem.

Essa nova tecnologia deve possibilitar a exibição de jogos em resolução 4K a 120 quadros por segundo. Embora ainda não haja mais detalhes sobre essa tecnologia, uma alternativa DLSS da Sony não seria nenhuma surpresa, já que várias tecnologias de upscaling já estão disponíveis com AMD FSR, Intel XeSS e até mesmo Apple MetalFX Upscaling. De acordo com rumores anterioreso PS5 Pro manterá oito núcleos de processador baseados na arquitetura Zen 2 e 16 GB de RAM. Além das frequências de clock mais altas da CPU e da memória mais rápida, o chip gráfico, em particular, deverá receber uma grande atualização para 56 unidades de computação RDNA 2, o que ofereceria 55,5% mais shaders do que o PS5 normal.

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Hannes Brecher, 2024-02-22 (Update: 2024-02-22)