Slow Mo Guys mostra como funciona o Nintendo Light Zapper
O Slow Mo Guys, ou mais corretamente, apenas um dos dois, deu uma olhada mais de perto na pistola de luz Zapper da Nintendo. Gavin Free, um dos dois apresentadores do canal do YouTube, usou uma câmera de alta velocidade para identificar o que estava acontecendo em uma TV CRT. Ele usou o jogo Duck Hunt para o Nintendo Entertainment System (NES).
Graças à câmera de alta velocidade e à reprodução em câmera lenta, Free mostra quando a pistola de luz da Nintendo detecta um golpe. Naquela época, e estamos falando de meados da década de 1980, o Zapper Lightgun era um controle bastante simples que se conectava ao NES.
O que é importante aqui é o que o console renderiza no CRT. A câmera do revólver procura apenas um quadrado branco que o jogador deve acertar. Assim, o console primeiro substitui os patos em Duck Hunt por uma tela preta e, em seguida, renderiza um quadrado cinza.
Se a câmera do zapper vir esse quadrado, então o jogador o atingiu. Não há reconhecimento real de um elemento, o que era suficiente para a época. Usando uma tecnologia relativamente simples, um canhão de luz que funciona bem foi introduzido na sala de estar.
A gravação foi feita em até 1,75 milhão de FPS, muito mais do que seria necessário, mas Free também mostra a estrutura das linhas de um CRT. As imagens construídas em seu CRT o fazem a uma velocidade de pouco mais de 39.000 km/h.
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