Skyrim: Bethesda troca o Creation Club pelo Creations, que paga os modders por seu trabalho - surgem preocupações sobre o desaparecimento de mods gratuitos
Doze anos após o lançamento de The Elder Scrolls V: Skyrim, a Bethesda Game Studios está lançando uma atualização que reformula o mercado do Creation Club para conteúdo gerado pela comunidade. Os Criadores verificados que vendem conteúdo na nova loja de Criações ganham royalties por cada compra, mas a Bethesda ainda não divulgou a divisão exata da receita.
A Creation shopfront será lançada em uma atualização da Skyrim Special Edition e da Anniversary Edition, e será fornecida desde o início com uma série de mods desenvolvidos pela comunidade. Entre outros, a East Empire Expansion adiciona novas missões e NPCs, a Legendary Dungeons - Dwarven Delves adiciona duas novas masmorras para saquear e a Arquebus adiciona uma masmorra e uma arma longa ao jogo.
Os créditos do mercado anterior do Creation Club também serão transferidos para o novo sistema, e os criadores precisarão se inscrever para serem verificados para vender itens na loja de criações. A verificação não é particularmente complicada e nem mesmo exige experiência anterior em modding, embora os criadores precisem enviar um portfólio durante a inscrição.
Os membros da comunidade que optarem por publicar mods e criações gratuitas no Creations não precisarão solicitar a verificação, mas também não poderão cobrar por nenhuma criação até que sejam verificados. O conteúdo que antes estava disponível gratuitamente no Creation Club também será gratuito no Creations.
Embora as Criações estejam disponíveis basicamente em todos os lugares onde se pode jogar Skyrim - PC via Epic Games Store, Microsoft Store e Steam, Xbox Series S/X, Xbox One e PlayStation 4 e 5 - a versão para PlayStation é mais restritiva. Os criadores que criarem conteúdo para PlayStation não poderão usar recursos externos.
A Bethesda também diz que o conceito de Criações chegará ao "maior número possível de jogos", mas não fornece nenhuma indicação de quais jogos receberão o recurso ou quando ele será expandido para além de Skyrim. Esse comentário faz parecer que a Bethesda está usando Skyrim, que já tem uma comunidade de modding muito ativa e dedicada, para testar as águas do programa Creations.
Talvez de forma um tanto controversa, o mercado de criações vai contra o que a Bethesda ofereceu quando lançou originalmente a Skyrim Anniversary Edition em 2021, já que a Anniversary Edition não incluirá o conteúdo pago que vem para a loja de criações.
Houve uma quantidade não desprezível de reações contra o retorno dos mods pagos, com alguns usuários da mídia social https://www.reddit.com/r/pcgaming/comments/18beaam/bethesda_has_implemented_a_mod_marketplace_into/ reclamando que o conteúdo não vale o dinheiro, e outros dizendo que isso incentiva os modders a parar de oferecer mods gratuitamente.
Presumivelmente, para lidar preventivamente com essas preocupações, a Bethesda exige que todo o conteúdo enviado por meio do Creations seja examinado e aprovado, sugerindo que ele precisa atender a um determinado padrão de qualidade antes de ser vendido, e os mods que não atingirem o limite para venda por meio do Creations ainda poderão ser oferecidos gratuitamente sem verificação.
A Bethesda parece estar tentando oferecer àqueles que criam conteúdo para seu jogo um meio de gerar renda com suas criações e, ao mesmo tempo, manter Skyrim vivo com conteúdo novo.
Empowering Creators has always been in our DNA here at Bethesda Game Studios, so naturally we’re thrilled to introduce Creations! Our new platform provides an updated way for players to discover, download and play community-made and official content: https://t.co/sX3MqrTAJP pic.twitter.com/dWSvo5XJud
— Bethesda Game Studios (@BethesdaStudios) December 5, 2023
Skyrim just got a 12GB new update. This adds in a new paid mods system known as Creations pic.twitter.com/VJ66w4xU84
— JuiceHead (@JuiceHead33) December 5, 2023
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