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Ruckus Games: O novo estúdio de jogos com Borderlands 3 e ex-alunos de Elder Scrolls revela um projeto secreto que foge das tendências do setor avesso a riscos

A Ruckus Games pretende combinar elementos de vários gêneros de jogos em seu lançamento de estreia. (Fonte da imagem: Ruckus Games)
A Ruckus Games pretende combinar elementos de vários gêneros de jogos em seu lançamento de estreia. (Fonte da imagem: Ruckus Games)
O novo estúdio de jogos já garantiu US$ 19 milhões em financiamento e está trabalhando em um projeto de estreia com alguns visuais exclusivos que misturam gráficos de desenho animado, armas malucas e visuais mais sombrios. "Esmague, pegue e cresça neste próximo jogo de invasão suburbana baseado em sessões que combina elementos de RPG, criação, construção de cidades e muito mais!"

Não é segredo que a franquia Borderlands passou por um período difícil ultimamente. Quando o Borderlands 4 foi anunciado em agostoos fãs pareciam inseguros em relação à próxima sequência, principalmente por causa da mecânica obsoleta e dos elementos da história usados nos últimos jogos de Borderlands. Agora, o ex-diretor de criação de Borderlands 3, Paul Sage, anunciou que está liderando a Ruckus Games, um novo estúdio de jogos que pretende agitar as coisas em um setor de jogos repleto de estúdios de jogos "dispostos a correr riscos com orçamentos enormes e mecânicas recicladas, mas não dispostos a correr riscos com novas jogabilidades e experiências para os jogadores"

O restante da equipe por trás da Ruckus é igualmente impressionante, contando com veteranos de empresas como Blizzard, Epic Games, Gearbox, Riot Games e Monolith. Até o momento, o estúdio garantiu US$ 19 milhões em financiamento para seu primeiro lançamento, que ainda não foi tecnicamente anunciado.

O anúncio do primeiro lançamento da Ruckus Games, que aparentemente ainda não tem um nome, diz o seguinte:

"O senhor quer jogar um jogo de tiro em terceira pessoa radical e cooperativo com estilo único, humor, ação explosiva e algumas das armas mais estúpidas de todos os tempos? Nós queremos. É por isso que estamos fazendo isso!"

A Ruckus está sendo bastante sigilosa sobre o novo jogo, embora tenha compartilhado algumas informações e algumas artes do jogo, o que faz com que pareça ter uma espécie de visual estilizado de desenho animado. O departamento visual do jogo está sendo liderado por Scott Kester, que aparentemente teve um "papel fundamental" na criação da estética icônica de Borderlands.

De acordo com a descrição da Ruckus, o novo jogo será um shooter de invasão cooperativo com elementos de sobrevivência e uma "grande lista de personagens jogáveis e milhares de combinações únicas de armas improvisadas - como uma torradeira equipada para disparar lâminas de serra ou uma lavadora elétrica modificada que se transforma em lança-chamas" O jogo também parece que incorporará elementos de serviço ao vivo e parece que o mundo do jogo mudará com o tempo, semelhante a jogos como Warframe ou Helldivers 2, embora provavelmente não na mesma escala desses últimos.

Embora o projeto ainda não tenha começado oficialmente, a Ruckus Games está atualmente recrutando testadores de jogo em seu siteno entanto, não há indicação de quando os testes serão iniciados.

Quase se pode ver as influências visuais de Borderlands nesta arte do projeto secreto da Ruckus Games. (Fonte da imagem: Ruckus Games)
Quase se pode ver as influências visuais de Borderlands nesta arte do projeto secreto da Ruckus Games. (Fonte da imagem: Ruckus Games)
Os visuais coloridos compensam a premissa um tanto sombria do projeto da Ruckus Games. (Fonte da imagem: Ruckus Games)
Os visuais coloridos compensam a premissa um tanto sombria do projeto da Ruckus Games. (Fonte da imagem: Ruckus Games)

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Julian van der Merwe, 2024-11-15 (Update: 2024-11-15)