Revisão do HTC Vive Pro 2 - Perfeito para Entusiastas ou apenas para Clientes Empresariais?
A HTC anuncia o Vive como a próxima geração de fones de ouvido com gráficos e som de nível superior. O preço está claramente voltado para os entusiastas e usuários profissionais, portanto o principal rival é o Reverb G2 da HP e o Índice de Válvulas para ventiladores. O fone de ouvido Varjo VR-3 é ainda mais caro.
Fones de ouvido em comparação | HTC Vive Pro 2 | HTC Vive Pro | HP Reverb G2 | Valve Index | Oculus Quest 2 |
---|---|---|---|---|---|
Resolução 4896x 2448 | 2880 x 1600 | 4320 x 2160 | 2880 x 1600 | 3664 x 1920 | |
Painel | IPS | AMOLED | IPS | IPS | IPS |
Máx. Taxa de Atualização | 120 Hz | 90 Hz | 90 Hz | 144Hz | 72 Hz |
FOVHorizontal | 117° | 107° | 99° | 108° | 104° |
FOVVertical | 97° | 108° | 91° | 109° | 98° |
Rastreamento | Farol VRVela | Farol VR Vela | 4 Câmeras6DOF | Farol VR Vela | 4 Câmeras 6DOF |
Weight | 850g | 1018g | 544g | 800g | 503g |
Preço de lista kit completo | $1400 | $1200 | $600 | $1000 | $299 |
Especificações
- 120° Campo de visão / ângulo de visão horizontal
- Dois displays com 2448 x 2448 pixels (4896 x 2448 = 12 milhões de pixels no total, contra 8,8 M pixels a 4K)
- 120 Hz (90 Hz com Adaptador sem fio VIVE)
- Bluetooth, porta USB-C para fones de ouvido, por exemplo
- Conexão ao PC via DisplayPort e cabo USB 3.0
- Distância da lente ajustável (para o ajuste da distância dos olhos e dos óculos)
- Câmera dupla para mostrar a imagem 3D do ambiente
- Microfone integrado
- Suporte para a Estação Base SteamVR 1.0 e 2.0
- 819 Euros (somente fone de ouvido)
Sistema de teste
Utilizamos nosso PC desktop com CPU Intel Core i7-8086K 6-core, Aorus Z370 Ultra mainboard e Nvidia GeForce RTX 2080 Super Founders Edition como nosso sistema de teste.
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Hardware
De acordo com a HTC, o Vive Pro 2 foi projetado para uso profissional, portanto isto tem que ser considerado quando você escolhe os materiais e a qualidade de construção. O plástico em uso aqui não deixa a mais alta qualidade de impressão e também há sons perceptíveis de rangidos quando torcemos o fone de ouvido. A durabilidade ainda deve ser boa, porque a Schenker Technologies, onde adquirimos o fone de ouvido, não relata uma alta taxa de falhas. O Vive Pro 2 funciona bem para clientes em ambientes profissionais.
O design não mudou muito em comparação com a primeira geração; apenas a frente agora está em um preto sutil.
O gerenciamento dos cabos é bom e não afeta realmente o manuseio. Você também pode obter o adaptador opcional VIVE Wireless Adapter para conexão sem fio, mas atualmente ele limita a resolução (a resolução total deve ser suportada mais tarde) e a taxa de atualização para 90 Hz.
A HTC usa hardware do SteamVR Lighthouse para rastreamento. Isto custa muito dinheiro e leva tempo para calibrar, mas convence com um rastreamento muito preciso e sem calibração.
A HTC ainda usa seus antigos controladores Vive. Eles oferecem bom hardware, mas são muito volumosos e são irritantes durante os jogos quando você recarrega sua arma virtual em Pavlov VR ou Onward, por exemplo. O design do bastão é ideal para jogos como Beat Saber e o peso dos controladores melhora o aspecto físico do jogo.
O tempo de funcionamento da bateria não é ótimo com a bateria de 960 mAh, mas é suficiente para sessões muito longas. Você ainda deve recarregá-los a cada par de dias através da porta micro-USB. O controlador de índice de vapor mais compacto (somente disponível diretamente via vapor) é, portanto, uma alternativa melhor para alguns jogos
Conforto no uso
O conforto de uso não causa qualquer crítica, apesar do alto peso. Nossos testadores não tiveram problemas mesmo durante sessões mais longas, mas você não pode usar o apoio de cabeça de sua cadeira quando usa o fone de ouvido na posição sentada porque o Vive tem um botão giratório na parte traseira. As almofadas de espuma incluídas são fáceis de substituir para múltiplos usuários. Recomendamos uma alternativa feita de couro sintético. O original da HTC ou a versão da VRCover são supostamente muito bons. Eles são fáceis de desinfetar e limpar - uma obrigação para cenários de uso profissional. Infelizmente, a HTC não os envia com o fone de ouvido
Software
A HTC utiliza uma mistura de suas próprias ferramentas e o Vapor de Válvula em termos de software. A combinação das duas ferramentas é muito confusa no início, já que os ajustes e a calibração estão distribuídos entre os dois sistemas. Há também alguns bugs e ocasionalmente tivemos que reiniciar o sistema e até encontramos algumas telas azuis (ao ativar e desativar o fone de ouvido). Não houve problemas durante os jogos e a configuração também foi bastante fácil, mas ainda há muito espaço para melhorias
Uma vez configurado tudo, o painel SteamVR é um bom lugar para iniciar os jogos Steam ou alternar entre títulos. As câmeras estéreo na frente podem ser usadas para mostrar o ambiente se você chegar aos limites de sua sala pré-definida - muito útil
Ainda há um número muito limitado de jogos de blockbuster. Meia-vida: Alyx, Beat Saber, Elite: Dangerous, No Man's Sky, Pistol Whip, e Super Hot VR foram os títulos mais convincentes e são basicamente jogos imperdíveis. Títulos como Pavlov VR ou Onward não parecem muito bons e também exigem um bom estômago. Os movimentos através do touchpad e sem "teletransporte" como em Half Life resultaram em náusea severa após 15-30 minutos. Isto deve melhorar com algum treinamento e os atiradores 3D ainda fazem muita diversão em VR.
Qualidade da imagem
Os displays são a maior mudança em comparação com o Vive Pro 1. A HTC agora usa painéis IPS com resoluções muito altas. Ambas as telas têm 2448 x 2448 pixels, o que é suficiente para criar uma imagem perfeita sem efeito de porta de tela. A indefinição e as distorções são o resultado das lentes. Elas oferecem um amplo campo de visão de até 120 graus, mas a imagem é muito mais desfocada em direção às bordas. No entanto, isto também depende do usuário; apenas a área central era realmente nítida para nosso autor do teste. Outros fones de ouvido como o HP Reverb G2 devem ter um ponto doce mais largo.
A luminosidade é ajustada automaticamente através de sensor de luminosidade e controle PWM. Infelizmente não encontramos uma opção para ajustá-lo manualmente para nossas medidas, mas os 110 cd/m² que gravamos são suficientes no fone de ouvido escuro. O valor preto de 0,5 cd/m² é bastante alto em nossas medições (com uma distância de alguns cm) e resulta apenas em uma relação de contraste de 211:1. O predecessor AMOLED obviamente tinha uma grande vantagem aqui.
A escala de cinza revela um elenco azul, mas ainda está bem com um desvio médio de DeltaE2000 de 3,3 e não está afetando a imagem. O ColorChecker mostra um bom resultado de 2,6 e a gama sRGB está quase totalmente coberta a 99,5%.
O PWM pode ser um problema para usuários sensíveis
A HTC usa PWM a 120 Hz (a 110 cd/m² que medimos) para ajustar a luminosidade do Vive Pro 2. A cintilação do PWM é muito agressiva e também afeta nossas medidas de tempos de resposta. A freqüência a 120 Hz será um problema para usuários sensíveis e pode resultar em fadiga ocular e dores de cabeça.
É difícil medir os tempos de resposta, mas eles não devem ser muito altos para uma tela IPS. As distâncias não são muito longas a 8-9 ms para comutar entre preto e branco e cinza e cinza a cinza, respectivamente.
Oradores
Os dois alto-falantes integrados podem ser removidos e a HTC anuncia sua alta qualidade. Em comparação com bons alto-falantes para notebook, notamos graves muito mais fortes, mas eles não são muito lineares. Há um pico perceptível a 5000-6000 Hz, por exemplo. O volume máximo ainda é muito bom e você pode ajustar o volume confortavelmente através de botões na parte esquerda do ouvido. Nossa impressão subjetiva é que os alto-falantes são utilizáveis, mas não são excelentes. Também é possível fixar outros fones de ouvido com USB-C ou Bluetooth
Vive Pro 2, i7-8086K, Aorus Z370 Ultra, RTX 2080 Super FE audio analysis
(+) | speakers can play relatively loud (86.5 dB)
Bass 100 - 315 Hz
(±) | reduced bass - on average 10.5% lower than median
(+) | bass is linear (5.2% delta to prev. frequency)
Mids 400 - 2000 Hz
(+) | balanced mids - only 1.7% away from median
(+) | mids are linear (3.1% delta to prev. frequency)
Highs 2 - 16 kHz
(±) | higher highs - on average 6.6% higher than median
(+) | highs are linear (4.4% delta to prev. frequency)
Overall 100 - 16.000 Hz
(+) | overall sound is linear (11.8% difference to median)
Compared to same class
» 7% of all tested devices in this class were better, 2% similar, 91% worse
» The best had a delta of 4%, average was 25%, worst was 134%
Compared to all devices tested
» 7% of all tested devices were better, 2% similar, 91% worse
» The best had a delta of 4%, average was 25%, worst was 134%
Apple MacBook Air 2020 M1 Entry audio analysis
(±) | speaker loudness is average but good (79.6 dB)
Bass 100 - 315 Hz
(±) | reduced bass - on average 7.1% lower than median
(±) | linearity of bass is average (9.5% delta to prev. frequency)
Mids 400 - 2000 Hz
(+) | balanced mids - only 2.2% away from median
(+) | mids are linear (5.3% delta to prev. frequency)
Highs 2 - 16 kHz
(+) | balanced highs - only 2.3% away from median
(+) | highs are linear (4% delta to prev. frequency)
Overall 100 - 16.000 Hz
(+) | overall sound is linear (8.7% difference to median)
Compared to same class
» 2% of all tested devices in this class were better, 1% similar, 97% worse
» The best had a delta of 5%, average was 19%, worst was 53%
Compared to all devices tested
» 2% of all tested devices were better, 1% similar, 98% worse
» The best had a delta of 4%, average was 25%, worst was 134%
Emissões
O desenvolvimento do calor do fone de ouvido não é problema. O ponto quente está localizado acima do visor, mas a temperatura não foi muito alta em nossos testes. Parece que o resfriamento passivo das ferragens e painéis funciona suficientemente bem. Não há ventilador, portanto, o fone de ouvido permanece silencioso
Consumo de energia
O HTC Vive Pro 2 também é eficiente em nossas medições de consumo. Só podemos medir 0,4W na PSU quando o fone de ouvido está desligado, 6,3W quando está ligado sem conteúdo e 9,6-9,9W quando em uso. as duas estações de rastreamento consomem apenas 2,4W cada
Pro
Contra
Veredicto
O HTC Vive Pro 2 é um grande fone de ouvido, mas também tem seus inconvenientes. O destaque é definitivamente a alta resolução dos dois painéis, o que resulta em uma grande impressão de imagem no ponto doce. O amplo campo de visão é muito confortável, mas o ponto doce pode ser bem pequeno, dependendo do usuário. Isto significa que ele rapidamente ficará borrado quando seus olhos se moverem em direção às bordas. A representação das cores é decente, mas o contraste não é muito alto e não consegue acompanhar o predecessor AMOLED. A maior desvantagem é a utilização do PWM para o controle (automático) de luminosidade. Medimos a cintilação a 120 Hz, o que pode causar problemas para usuários sensíveis em sessões mais longas
Os novos fones de ouvido integrados altamente anunciados não podem realmente atender às altas expectativas. Os entusiastas de Hi-Fi não ficarão satisfeitos, mas eles são completamente suficientes para jogos
O caro rastreamento Steam VR via Lighthouse funciona perfeitamente e rapidamente como esperado, mas a configuração é um pouco trabalhosa e especialmente cara
Analisando as alternativas, atualmente recomendamos o Oculus Quest 2 como um dispositivo de nível básico para os consumidores. Ele é basicamente inigualável em termos de preço, incluindo características autônomas. É pior em termos de qualidade de imagem e rastreamento, mas tem um peso baixo e uma gama mais ampla de software (Stand Alone). Os entusiastas obtêm alternativas interessantes com as Valve Indes (pior qualidade de imagem, mesmo rastreamento) e o HP Reverb G2 (rastreamento por câmera, leve), que também são muito mais acessíveis
O Vive Pro 2 convence com alta resolução, amplo campo de visão e ótimo rastreamento, mas é caro e o ponto doce um pouco limitado. Achamos que o Pro 2 é uma boa escolha tanto para os entusiastas quanto para os usuários comerciais.
Preço e Disponibilidade
Você pode encomendar o fone de ouvido Pro 2 diretamente da VIVE por $799 (somente fone de ouvido) ou 809$ da Amazon.