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Revisão do HTC Vive Pro 2 - Perfeito para Entusiastas ou apenas para Clientes Empresariais?

VR de nível seguinte.

A HTC anunciou o Vive Pro 2 e anuncia o campo de visão de alta resolução, 120 graus, e fones de ouvido premium integrados. Leia nosso artigo para saber como o Vive Pro 2 funciona.

A HTC anuncia o Vive como a próxima geração de fones de ouvido com gráficos e som de nível superior. O preço está claramente voltado para os entusiastas e usuários profissionais, portanto o principal rival é o Reverb G2 da HP e o Índice de Válvulas para ventiladores. O fone de ouvido Varjo VR-3 é ainda mais caro.

Fones de ouvido em comparação HTC Vive Pro 2 HTC Vive Pro HP Reverb G2 Valve Index Oculus Quest 2
Resolução 4896x 2448 2880 x 1600 4320 x 2160 2880 x 1600 3664 x 1920
Painel IPS AMOLED IPS IPS IPS
Máx. Taxa de Atualização 120 Hz 90 Hz 90 Hz 144Hz 72 Hz
FOVHorizontal 117° 107° 99° 108° 104°
FOVVertical 97° 108° 91° 109° 98°
Rastreamento Farol VRVela Farol VR Vela 4 Câmeras6DOF Farol VR Vela 4 Câmeras 6DOF
Weight 850g 1018g 544g 800g 503g
Preço de lista kit completo $1400 $1200 $600 $1000 $299

Especificações

  • 120° Campo de visão / ângulo de visão horizontal
  • Dois displays com 2448 x 2448 pixels (4896 x 2448 = 12 milhões de pixels no total, contra 8,8 M pixels a 4K)
  • 120 Hz (90 Hz com Adaptador sem fio VIVE)
  • Bluetooth, porta USB-C para fones de ouvido, por exemplo
  • Conexão ao PC via DisplayPort e cabo USB 3.0
  • Distância da lente ajustável (para o ajuste da distância dos olhos e dos óculos)
  • Câmera dupla para mostrar a imagem 3D do ambiente
  • Microfone integrado
  • Suporte para a Estação Base SteamVR 1.0 e 2.0
  • 819 Euros (somente fone de ouvido)

Sistema de teste

Utilizamos nosso PC desktop com CPU Intel Core i7-8086K 6-core, Aorus Z370 Ultra mainboard e Nvidia GeForce RTX 2080 Super Founders Edition como nosso sistema de teste.

Vive Pro 2, i7-8086K, Aorus Z370 Ultra, RTX 2080 Super FE
Processador
Intel Core i7-8086K 6 x 3.7 - 5 GHz, Coffee Lake-S
Placa gráfica
NVIDIA GeForce RTX 2080 Super (Desktop) - 8 GB VRAM, Análises do: 1815 MHz, Memoría: 15500 MHz, GDDR6
Memória
16 GB 
, DDR4-2666 Dual-Channel
Pantalha
16:9, 4896 x 2448 pixel, Brilhante: sim, 120 Hz
Disco rígido
Intel SSD 760p SSDPEKKW512G8, 512 GB 
Sistema Operativo
Microsoft Windows 10 Home 64 Bit
Preço
0 Euro
Note: The manufacturer may use components from different suppliers including display panels, drives or memory sticks with similar specifications.

 

Hardware

De acordo com a HTC, o Vive Pro 2 foi projetado para uso profissional, portanto isto tem que ser considerado quando você escolhe os materiais e a qualidade de construção. O plástico em uso aqui não deixa a mais alta qualidade de impressão e também há sons perceptíveis de rangidos quando torcemos o fone de ouvido. A durabilidade ainda deve ser boa, porque a Schenker Technologies, onde adquirimos o fone de ouvido, não relata uma alta taxa de falhas. O Vive Pro 2 funciona bem para clientes em ambientes profissionais.

O design não mudou muito em comparação com a primeira geração; apenas a frente agora está em um preto sutil.

O gerenciamento dos cabos é bom e não afeta realmente o manuseio. Você também pode obter o adaptador opcional VIVE Wireless Adapter para conexão sem fio, mas atualmente ele limita a resolução (a resolução total deve ser suportada mais tarde) e a taxa de atualização para 90 Hz.

A HTC usa hardware do SteamVR Lighthouse para rastreamento. Isto custa muito dinheiro e leva tempo para calibrar, mas convence com um rastreamento muito preciso e sem calibração.

A HTC ainda usa seus antigos controladores Vive. Eles oferecem bom hardware, mas são muito volumosos e são irritantes durante os jogos quando você recarrega sua arma virtual em Pavlov VR ou Onward, por exemplo. O design do bastão é ideal para jogos como Beat Saber e o peso dos controladores melhora o aspecto físico do jogo.

O tempo de funcionamento da bateria não é ótimo com a bateria de 960 mAh, mas é suficiente para sessões muito longas. Você ainda deve recarregá-los a cada par de dias através da porta micro-USB. O controlador de índice de vapor mais compacto (somente disponível diretamente via vapor) é, portanto, uma alternativa melhor para alguns jogos

Conforto no uso

O conforto de uso não causa qualquer crítica, apesar do alto peso. Nossos testadores não tiveram problemas mesmo durante sessões mais longas, mas você não pode usar o apoio de cabeça de sua cadeira quando usa o fone de ouvido na posição sentada porque o Vive tem um botão giratório na parte traseira. As almofadas de espuma incluídas são fáceis de substituir para múltiplos usuários. Recomendamos uma alternativa feita de couro sintético. O original da HTC ou a versão da VRCover são supostamente muito bons. Eles são fáceis de desinfetar e limpar - uma obrigação para cenários de uso profissional. Infelizmente, a HTC não os envia com o fone de ouvido

Software

A HTC utiliza uma mistura de suas próprias ferramentas e o Vapor de Válvula em termos de software. A combinação das duas ferramentas é muito confusa no início, já que os ajustes e a calibração estão distribuídos entre os dois sistemas. Há também alguns bugs e ocasionalmente tivemos que reiniciar o sistema e até encontramos algumas telas azuis (ao ativar e desativar o fone de ouvido). Não houve problemas durante os jogos e a configuração também foi bastante fácil, mas ainda há muito espaço para melhorias

Uma vez configurado tudo, o painel SteamVR é um bom lugar para iniciar os jogos Steam ou alternar entre títulos. As câmeras estéreo na frente podem ser usadas para mostrar o ambiente se você chegar aos limites de sua sala pré-definida - muito útil

Ainda há um número muito limitado de jogos de blockbuster. Meia-vida: Alyx, Beat Saber, Elite: Dangerous, No Man's Sky, Pistol Whip, e Super Hot VR foram os títulos mais convincentes e são basicamente jogos imperdíveis. Títulos como Pavlov VR ou Onward não parecem muito bons e também exigem um bom estômago. Os movimentos através do touchpad e sem "teletransporte" como em Half Life resultaram em náusea severa após 15-30 minutos. Isto deve melhorar com algum treinamento e os atiradores 3D ainda fazem muita diversão em VR.

Qualidade da imagem

Os displays são a maior mudança em comparação com o Vive Pro 1. A HTC agora usa painéis IPS com resoluções muito altas. Ambas as telas têm 2448 x 2448 pixels, o que é suficiente para criar uma imagem perfeita sem efeito de porta de tela. A indefinição e as distorções são o resultado das lentes. Elas oferecem um amplo campo de visão de até 120 graus, mas a imagem é muito mais desfocada em direção às bordas. No entanto, isto também depende do usuário; apenas a área central era realmente nítida para nosso autor do teste. Outros fones de ouvido como o HP Reverb G2 devem ter um ponto doce mais largo.

A luminosidade é ajustada automaticamente através de sensor de luminosidade e controle PWM. Infelizmente não encontramos uma opção para ajustá-lo manualmente para nossas medidas, mas os 110 cd/m² que gravamos são suficientes no fone de ouvido escuro. O valor preto de 0,5 cd/m² é bastante alto em nossas medições (com uma distância de alguns cm) e resulta apenas em uma relação de contraste de 211:1. O predecessor AMOLED obviamente tinha uma grande vantagem aqui.

A escala de cinza revela um elenco azul, mas ainda está bem com um desvio médio de DeltaE2000 de 3,3 e não está afetando a imagem. O ColorChecker mostra um bom resultado de 2,6 e a gama sRGB está quase totalmente coberta a 99,5%.

Você pode ajustar a distância entre as lentes.
Você pode ajustar a distância entre as lentes.
Lente polida sob um microscópio
Lente polida sob um microscópio
Escala de cinza
Escala de cinza
ColorChecker
ColorChecker
Varreduras de saturação
Varreduras de saturação
Cobertura quase completa do sRGB
Cobertura quase completa do sRGB

O PWM pode ser um problema para usuários sensíveis

A HTC usa PWM a 120 Hz (a 110 cd/m² que medimos) para ajustar a luminosidade do Vive Pro 2. A cintilação do PWM é muito agressiva e também afeta nossas medidas de tempos de resposta. A freqüência a 120 Hz será um problema para usuários sensíveis e pode resultar em fadiga ocular e dores de cabeça.

É difícil medir os tempos de resposta, mas eles não devem ser muito altos para uma tela IPS. As distâncias não são muito longas a 8-9 ms para comutar entre preto e branco e cinza e cinza a cinza, respectivamente.

PWM agressivo a 120 Hz
PWM agressivo a 120 Hz
Tempos de resposta preto e branco
Tempos de resposta preto e branco
Tempos de resposta preto e branco
Tempos de resposta preto e branco
Tempos de resposta cinza-cinza
Tempos de resposta cinza-cinza

Oradores

Os dois alto-falantes integrados podem ser removidos e a HTC anuncia sua alta qualidade. Em comparação com bons alto-falantes para notebook, notamos graves muito mais fortes, mas eles não são muito lineares. Há um pico perceptível a 5000-6000 Hz, por exemplo. O volume máximo ainda é muito bom e você pode ajustar o volume confortavelmente através de botões na parte esquerda do ouvido. Nossa impressão subjetiva é que os alto-falantes são utilizáveis, mas não são excelentes. Também é possível fixar outros fones de ouvido com USB-C ou Bluetooth

Os fones de ouvido são integrados, mas podem ser desmontados.
Os fones de ouvido são integrados, mas podem ser desmontados.
Ruído rosa com duas distâncias para o microfone.
Ruído rosa com duas distâncias para o microfone.
dB(A) 0102030405060708090Deep BassMiddle BassHigh BassLower RangeMidsHigher MidsLower HighsMid HighsUpper HighsSuper Highs2044.128.92544.923.33145.522.14046.4255048.924.66348.723.28049.924.510051.423.612553.42316055.625.620059.423.225062.223.931566.92240069.222.550067.820.363065.517.180066.315.5100068.714.5125070.814160071.614200070.414.4250071.312315072.911.8400074.811.8500080.312.1630080.412.2800073.512.21000073.512.11250068.311.91600064.910.8SPL82.486.582.827.3N48.964.440.30.8median 68.7median 14.5median 61.5median 14.1Delta4.9721.213.333.436.621.721.82020.62223.522.434.225.730.422.435.717.747.122.457.921.161.615.859.7156213.462.416.168.113.169.211.463.110.766.910.165.510.468.31168.71167.111.266.811.567.511.670.611.967.111.968.711.965.512.162.811.862.41160.623.979.60.547.3median 11.9median 65.523.5hearing rangehide median Pink NoiseVive Pro 2, i7-8086K, Aorus Z370 Ultra, RTX 2080 Super FEApple MacBook Air 2020 M1 Entry
Frequency diagram (checkboxes can be checked and unchecked to compare devices)
Vive Pro 2, i7-8086K, Aorus Z370 Ultra, RTX 2080 Super FE audio analysis

(+) | speakers can play relatively loud (86.5 dB)
Bass 100 - 315 Hz
(±) | reduced bass - on average 10.5% lower than median
(+) | bass is linear (5.2% delta to prev. frequency)
Mids 400 - 2000 Hz
(+) | balanced mids - only 1.7% away from median
(+) | mids are linear (3.1% delta to prev. frequency)
Highs 2 - 16 kHz
(±) | higher highs - on average 6.6% higher than median
(+) | highs are linear (4.4% delta to prev. frequency)
Overall 100 - 16.000 Hz
(+) | overall sound is linear (11.8% difference to median)
Compared to same class
» 7% of all tested devices in this class were better, 2% similar, 91% worse
» The best had a delta of 4%, average was 25%, worst was 134%
Compared to all devices tested
» 7% of all tested devices were better, 2% similar, 91% worse
» The best had a delta of 4%, average was 25%, worst was 134%

Apple MacBook Air 2020 M1 Entry audio analysis

(±) | speaker loudness is average but good (79.6 dB)
Bass 100 - 315 Hz
(±) | reduced bass - on average 7.1% lower than median
(±) | linearity of bass is average (9.5% delta to prev. frequency)
Mids 400 - 2000 Hz
(+) | balanced mids - only 2.2% away from median
(+) | mids are linear (5.3% delta to prev. frequency)
Highs 2 - 16 kHz
(+) | balanced highs - only 2.3% away from median
(+) | highs are linear (4% delta to prev. frequency)
Overall 100 - 16.000 Hz
(+) | overall sound is linear (8.7% difference to median)
Compared to same class
» 2% of all tested devices in this class were better, 1% similar, 97% worse
» The best had a delta of 5%, average was 19%, worst was 53%
Compared to all devices tested
» 2% of all tested devices were better, 1% similar, 98% worse
» The best had a delta of 4%, average was 25%, worst was 134%

Emissões

O desenvolvimento do calor do fone de ouvido não é problema. O ponto quente está localizado acima do visor, mas a temperatura não foi muito alta em nossos testes. Parece que o resfriamento passivo das ferragens e painéis funciona suficientemente bem. Não há ventilador, portanto, o fone de ouvido permanece silencioso

Consumo de energia

O HTC Vive Pro 2 também é eficiente em nossas medições de consumo. Só podemos medir 0,4W na PSU quando o fone de ouvido está desligado, 6,3W quando está ligado sem conteúdo e 9,6-9,9W quando em uso. as duas estações de rastreamento consomem apenas 2,4W cada

Pro

+ alta resolução e 120 Hz
+ rastreamento preciso do farol
+ bom conforto
+ a distância entre os olhos e os óculos é ajustável
+ garantia comercial opcional

Contra

- embaçamento em direção às bordas
- comparativamente pesado
- o software é confuso e ainda não está totalmente terminado

Veredicto

O HTC Vive Pro 2 é um grande fone de ouvido, mas também tem seus inconvenientes. O destaque é definitivamente a alta resolução dos dois painéis, o que resulta em uma grande impressão de imagem no ponto doce. O amplo campo de visão é muito confortável, mas o ponto doce pode ser bem pequeno, dependendo do usuário. Isto significa que ele rapidamente ficará borrado quando seus olhos se moverem em direção às bordas. A representação das cores é decente, mas o contraste não é muito alto e não consegue acompanhar o predecessor AMOLED. A maior desvantagem é a utilização do PWM para o controle (automático) de luminosidade. Medimos a cintilação a 120 Hz, o que pode causar problemas para usuários sensíveis em sessões mais longas

Os novos fones de ouvido integrados altamente anunciados não podem realmente atender às altas expectativas. Os entusiastas de Hi-Fi não ficarão satisfeitos, mas eles são completamente suficientes para jogos

O caro rastreamento Steam VR via Lighthouse funciona perfeitamente e rapidamente como esperado, mas a configuração é um pouco trabalhosa e especialmente cara

Analisando as alternativas, atualmente recomendamos o Oculus Quest 2 como um dispositivo de nível básico para os consumidores. Ele é basicamente inigualável em termos de preço, incluindo características autônomas. É pior em termos de qualidade de imagem e rastreamento, mas tem um peso baixo e uma gama mais ampla de software (Stand Alone). Os entusiastas obtêm alternativas interessantes com as Valve Indes (pior qualidade de imagem, mesmo rastreamento) e o HP Reverb G2 (rastreamento por câmera, leve), que também são muito mais acessíveis

O Vive Pro 2 convence com alta resolução, amplo campo de visão e ótimo rastreamento, mas é caro e o ponto doce um pouco limitado. Achamos que o Pro 2 é uma boa escolha tanto para os entusiastas quanto para os usuários comerciais.

Preço e Disponibilidade

Você pode encomendar o fone de ouvido Pro 2 diretamente da VIVE por $799 (somente fone de ouvido) ou 809$ da Amazon.

HTC Vive Pro 2 - adquirido na Bestware
HTC Vive Pro 2 - adquirido na Bestware

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Klaus Hinum, 2021-07-21 (Update: 2021-07-21)