A Retroid está lançando uma nova campanha teaser para o Pocket Classic e Pocket Flip 2. No entanto, a empresa também revelou atualizações sobre o Pocket Mini e seus problemas contínuos com a tela.
Recapitulando, o Pocket Mini foi lançado no verão passado com um tamanho minúsculo de 165 x 77 x 16,5 mm e 215 g, apesar de ter se saído tão bem quanto o muito maior Ayn Odin2 (atualmente, US$ 449 na Amazon) em emuladores de alto desempenho. Embora a Retroid não tenha sofrido atrasos na produção, como é comum em dispositivos portáteis para jogos de grande volume, ela enviou algumas unidades iniciais com uma combinação de cores completamente diferente da anunciada em seu site.
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Posteriormente, descobriu-se que o Pocket Mini não conseguia exibir os shaders corretamente. Em vez disso, os filtros e as linhas de varredura pareciam distorcidos e desiguais. Inicialmente, a Retroid esperava resolver o problema trabalhando com a Qualcomm, possivelmente por meio de uma atualização de software.
Infelizmente, agora ela esclareceu que isso não acontecerá. Aparentemente, a incapacidade do Pocket Mini de renderizar shaders como seria de se esperar é um "comportamento da tela". Em outras palavras, trata-se de um problema de hardware e não do resultado de um software incorreto. Como resultado, a Retroid ampliou a opção de devolução do Pocket Mini para aqueles que não estão satisfeitos com o estado de seus dispositivos. Veja a captura de tela abaixo para obter mais detalhes.
Fonte(s)
Retroid via RetroHandheldsjoey's Retro Handhelds (1) (2) & Reddit, Retro Game Corps - Crédito da imagem