Resident Evil 2, 3, e 7 recebem atualizações de traçado de raio ao mesmo tempo, mas o DX11 compatível com DX11 é eliminado, quebrando a compatibilidade com placas gráficas mais antigas
Três meses após um anúncio iniciala Capcom atualizou simultaneamente Resident Evil 2, Resident Evil 3 e Resident Evil 7 para apresentar funcionalidade de traçado de raio e suporte de áudio 3D. A atualização foi lançada simultaneamente no console e no PC. Enquanto a atualização é bem-vinda para os proprietários de placas gráficas mais novas com capacidade RT, a Capcom inexplicavelmente cortou o suporte para o renderizador DX11 do jogo, com o DX12 agora obrigatório.
Esta é uma má notícia para os proprietários de placas mais antigas, como a GeForce GTX 760 ou Radeon R7 260X - as antigas GPUs min spec dos jogos. Sem um DX11 fallback, os cartões que não têm suporte de hardware para DX12 ou verão o desempenho cair ou não poderão rodar os jogos
Para os jogadores com cartões mais recentes, no entanto, a atualização proporcionará imagens significativamente melhoradas com sombras e reflexos tracejados por raios. Considerando como todos estes três títulos funcionam bem, o ray-tracing pode ser viável mesmo em equipamentos RT de nível básico como o GeForce RTX 2060.
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