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Redfall para lançar sem um modo 60 FPS no Xbox

O Redfall será limitado a 30 FPS no lançamento (imagem via Arkane)
O Redfall será limitado a 30 FPS no lançamento (imagem via Arkane)
Arkane confirmou que o Redfall funcionará a 4K 30 FPS no Xbox Series X e 1440p 30 FPS no Xbox Series S, priorizando a fidelidade visual sobre o desempenho. Um patch pós-lançamento adicionará a opção de 60 FPS mais tarde.

Redfall, o mais novo atirador com tema vampiro da Arkane, está pronto para atingir PCs e Xbox Series S|X em 2 de maio, após ser atrasado uma vez. Será um dos raros exclusivos do Xbox que também estará disponível no Game Pass no lançamento. No entanto, a última revelação do Redfall's Twitter handle pode vir como uma decepção para os proprietários de consoles.

O Redfall funcionará a 4K 30 FPS no Xbox Series X. No Xbox Series S, os números caem para 1440p 30 FPS, tornando evidente que os desenvolvedores estão visando a fidelidade visual. Arkane diz que um patch de "desempenho" que eleva o frame para 60 FPS será implantado após o lançamento.

Embora 30 FPS ainda seja um pouco aceitável em 2023, partes pesadas do mapa podem resultar em queda de quadros, tornando a Redfall nigh-unplayable. Isto será um problema extra durante as sessões multiplayer, e só se pode esperar que o patch de 60 FPS chegue mais cedo em vez de mais tarde.

Os requisitos do sistema de PC do Redfall ainda estão envoltos em mistério. Não deveria ser toda essa taxação, já que funciona com o Unreal Engine 4. No entanto, ele tem todas as marcas de um porto menos que idealde que houve demasiados atrasos. Será piorada por Denovo, um DRM notoriamente faminto de CPU.

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Anil Ganti, 2023-04-13 (Update: 2023-04-13)