Red Dead Redemption 2 obtém até 45% de melhor desempenho com DLSS 2.2.10.0
Na semana passada, Rockstar anunciou que traria apoio DLSS para a Red Dead Redemption 2. Agora, a empresa começou a lançar a atualização, e a NVIDIA detalhou o que o desempenho ganha a esperar. Nem a NVIDIA nem a Rockstar declararam qual versão do DLSS foi integrada no jogo, como foi o caso do Rainbow Six Siege. No entanto, as pessoas na Reddit confirmaram que é o DLSS 2.2.10.0, uma nova versão da tecnologia de super-amostragem.
Como mostram os resultados de benchmark embutidos abaixo, o DLSS 2.2.10.0 deve permitir jogarRedDead Redemption 2 acima de 30 FPS em 4K no máximo com apenas um gráfico GeForce RTX 2060. O DLSS também permite que a placa baseada em Turing atinja 60 FPS a 1080p. Um GeForce RTX 3070 é necessário para executar o jogo a 60 FPS em 4K, no entanto
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A NVIDIA alega que a DLSS traz até 45% melhor desempenho paraRed Dead Redemption 2. Entretanto, recomendamos aguardar uma análise independente antes de tirar demasiadas conclusões. Tangencialmente, algumas pessoas na Reddit já notaram algumas falhas gráficas com o DLSS habilitado. Alguns destes problemas foram atribuídos à execução do jogo no modo DX12, mas os artefatos gráficos têm sido um problema com o DLSS em outros jogos. A última atualização paraRed Dead Redemption 2que também incluiRed Dead Online: Dinheiro de Sanguedeve estar disponível para download agora.
Fonte(s)
NVIDIA via VideoCardz, r/NVIDIA