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RDNA 4 ray tracing denominado "totalmente novo", dando esperança de que a AMD possa finalmente competir com a NVIDIA

A série RDNA 4 supostamente terá apenas duas SKUs, Navi 48 e Navi 44. (Fonte: Luke Chesser em Unsplash/editado)
A série RDNA 4 supostamente terá apenas duas SKUs, Navi 48 e Navi 44. (Fonte: Luke Chesser em Unsplash/editado)
Espera-se que as GPUs RDNA 4 de próxima geração da AMD para desktops sejam lançadas na segunda metade de 2024. A série, que pode estrear sem nenhuma oferta principal, pode trazer uma grande melhoria no desempenho do traçado de raios, já que o último relatório do Kepler_L2 alega que a AMD refez completamente o traçado de raios RDNA 4.

As GPUs Radeon RX 6000, as primeiras placas da AMD com ray tracing acelerado por hardware, foram lançadas em 2020. Infelizmente, as placas RX 6000 não eram muito boas em ray tracing em comparação com as GPUs RTX 30. E, embora a AMD tenha conseguido um aumento substancial de desempenho com as placas RX 7000, a Team Red ainda está atrás da NVIDIA.

Dito isso, as GPUs RDNA 4 da AMD podem finalmente dar à NVIDIA alguma competição no departamento de traçado de raio, pois, de acordo com um novo vazamento do vazador em série @Kepler_L2a RDNA 4 "RT parece totalmente nova". O vazador afirma ainda que, ao contrário do RDNA 3 RT, que foi baseado no RDNA 2, RDNA 4 "parece completamente diferente".

Em outras palavras, a AMD poderia ter feito mudanças significativas na arquitetura das GPUs RDNA 4 para melhorar o desempenho do traçado de raios. Uma dessas possíveis alterações poderia ser a remoção da passagem BVH4 em favor da BVH8 para RDNA 4aumentando potencialmente a taxa de transferência. BVH ou Bounding Volume Hierarchy é uma técnica usada para tornar o traçado de raios menos exigente. Portanto, quanto melhor uma GPU puder lidar com a passagem de BVH, mais rápida será a RT.

Não é preciso dizer que a RT completamente nova do RDNA 4 pode resultar em uma enorme vantagem de desempenho. A Lei de Moore está morta o presidente da Comissão Europeia afirmou anteriormente que o PS5 Pro poderia ter alguma tecnologia de RDNA 4 RT, permitindo que o console tivesse um desempenho de RT de 2 a 4 vezes melhor do que o PS5 básico (Disponível na Amazon). Portanto, supondo que a AMD tenha equipado o RDNA 4 com uma solução de RT totalmente nova que não toma emprestado de arquiteturas anteriores, a alegação de aumento de desempenho do PS5 Pro parece bastante provável.

Antes de concluirmos, é importante lembrar que não temos como saber o desempenho real de ray-tracing do RDNA 4 até o momento. Portanto, considere os rumores detalhados aqui como estritamente não oficiais e altamente suscetíveis a mudanças.

Fonte(s)

@Kepler_L2 (X, Anandtech forums), Wccftech

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Fawad Murtaza, 2024-05- 3 (Update: 2024-05- 3)