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Quando isso aconteceu? O emulador RPCS3 agora funciona sem cartografia: Drake's Fortune melhor que a PlayStation 3, em um Comet Lake i5-10400F

Jogadores de PC com uma cópia legítima de Uncharted: Drake's Fortune poderia finalmente desfrutar de uma experiência melhor do que console graças à RPCS3 (Fonte de imagem: Naughty Dog)
Jogadores de PC com uma cópia legítima de Uncharted: Drake's Fortune poderia finalmente desfrutar de uma experiência melhor do que console graças à RPCS3 (Fonte de imagem: Naughty Dog)
O emulador PlayStation 3 da RPCS3 tem melhorado consideravelmente ao longo dos anos. Um vídeo recente no YouTube mostra uma versão atualizada do emulador rodando Uncharted: Drake's Fortune a cerca de 40 FPS em um Comet Lake i5: chips Ryzen como o 3600X e o mais novo Ryzen 5000 devem fazer ainda melhor.

O emulador PlayStation 3 da RPCS3 pode agora rodar a PlayStation seminal exclusiva da Naughty Dog, Uncharted: Drake's Fortune, a acima de 30 FPS. O YouTuber Karan Benchmarks rodou o emulador em uma modesta plataforma com um GeForce GTX 1650 Super e um i5 10400F, e framerados gravados na faixa de 40-50 FPS. Este é um passo significativo em relação à experiência do console base. Esperamos que os gamers em CPUs com IPC mais alto, como o Ryzen 9 5950X ou as próximas peças do Rocket Lake, possam disparar para uma experiência de 60 FPS.

O projeto RPCS3 foi iniciado em 2011, mas as CPUs de consumo só conseguiram ser rápidas o suficiente para oferecer um desempenho confiável ao longo dos poucos anos. Como resultado, vimos algo de renascentista no espaço de emulação: o emulador Yuzu oferece uma experiência de 60 FPS nos principais títulos do Nintendo Switch como Super Mario Odyssey. O emulador Xbox 360 da Xenia faz um bom punho de executar o Red Dead Redemption

E para aqueles que não pegaram um PlayStation 5 apenas para jogar o Souls Demon's em forma remasterizada, a espetacular estreia do Souls da Software oferece uma experiência de 30 FPS bloqueados no RPCS3, através de uma ampla gama de configurações de hardware.

Considerando que os consoles de 8ª geração são construídos em torno de CPUs muito fracas, será interessante ver quanto tempo leva para a comunidade trazer para fora emuladores PS4 e Xbox One que oferecem desempenho jogável. Projetos como o GPCS4 já estão em andamento, portanto é provável que seja apenas uma questão de tempo.

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Arjun Krishna Lal, 2021-02-14 (Update: 2021-02-14)