PlayStation anuncia maior uso de IA para acelerar o desenvolvimento de jogos e reduzir custos
No atual Corporate Report 2024publicado em 13 de setembro de 2024, a Sony apresenta sua visão de uma empresa de entretenimento adaptada às mudanças sociais e ao desenvolvimento tecnológico. A inteligência artificial (IA) e o aprendizado de máquina (ML) devem desempenhar um papel central nisso, especialmente no setor de jogos.
A Sony planeja integrar tecnologias como o processamento 3D em tempo real e a tecnologia de sensores no desenvolvimento de jogos. O objetivo é acelerar os processos e reduzir os custos sem comprometer a qualidade. Como exemplo atual, o relatório cita a produção do jogo Marvel's Spider-Man 2, no qual o software de reconhecimento de voz foi usado para sincronizar automaticamente as legendas com os diálogos dos personagens. Isso reduziu significativamente o processo de desenvolvimento.
A Sony também está investindo no Volumetric Capture Studioque captura dados 3D de pessoas e ambientes para gerar imagens e recursos 3D. Esses dados serão usados em toda a empresa e possivelmente também vendidos externamente. Em colaboração com a Epic Games, a Sony também está fazendo experiências com o Unreal Engine para reutilizar componentes 3D da produção de vídeos musicais em videogames.
A controvérsia ética
O uso da IA no desenvolvimento de jogos, sem dúvida, tem um grande potencial, mas frequentemente gera debates éticos fundamentais. Uma das principais preocupações é a possível perda de empregos, e também há receios de que a IA possa sufocar a criatividade dos desenvolvedores. Os defensores da IA a veem como uma oportunidade de eliminar tarefas repetitivas, permitindo que os desenvolvedores tenham mais liberdade para se concentrar em empreendimentos criativos. No site Redditjá foi iniciada uma discussão sobre o anúncio da Sony sobre o aumento do uso de IA.
Fonte(s)
Fonte da imagem: PlayStation, Frank_Reppold / Pixabay
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