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PlayStation 5 enfrenta o pesado teste de renderização de texto com extraordinário desempenho computacional que está muito além da Nvidia GeForce RTX 2080 e dos consoles de gerações anteriores

O PS5 pode superar a Nvidia GeForce RTX 2080 com cargas de trabalho mais pesadas. (Fonte de imagem: Sony/Nvidia - editado)
O PS5 pode superar a Nvidia GeForce RTX 2080 com cargas de trabalho mais pesadas. (Fonte de imagem: Sony/Nvidia - editado)
Uma interessante comparação de teste de renderização de texto Slug demonstrou como a PlayStation 5 pode lidar bem com cargas pesadas de trabalho de processamento. O PS5 conseguiu produzir uma taxa complexa de preenchimento de pixels da fonte Royal de 4,5 gigapixels/s (GeForce RTX 2080: 3,1 gigapixels/s) e levou apenas 0,33 ms para renderizar todos os pixels em uma tela de 4K com uma "fonte típica".

Um interessante teste de comparação produzido por Eric Lengyel, o motor de jogo Dev e o criador da Slug Font Rendering Library, revelou como a PlayStation 5 pode mastigar e cuspir pesadas cargas de trabalho de processamento ainda mais rápido do que pode lidar com cargas de trabalho básicas. Lengyel comparou o PS5 com o Nvidia GeForce RTX 2080, GTX 1070, GTX 1060, Xbox One X, PS4 Pro, PS4, e Radeon RX 570. É um campo misto, mas o cientista da computação apontou que não tinha acesso a um cartão GeForce RTX 3080 e que esperava que o Xbox Series X tivesse um desempenho semelhante ao PS5.

Enquanto a ainda decente GeForce RTX 2080 foi a mais rápida em relação à rapidez com que os pixels podiam ser preenchidos com glifos (letras ou símbolos usados em tipografia) utilizando uma fonte básica como Arial, com o desempenho medido pelo software Slug 5.0 a 27,6 gigapixels/s em comparação ao PS5 a 25,1 gigapixels/s, aparece quando a carga de trabalho se torna consideravelmente mais pesada o console da Sony, que se torna uma engrenagem nova e mais alta. Os resultados para a fonte Royal, que Lengyel explica ser muito mais complexo do que render Arial (média de 1.218 pontos de controle vs. 33 pontos de controle) mostram o PS5 a 4,5 gigapixels/s, que é mais de 45% mais rápido do que o RTX 2080 em 3,1 gigapixels/s.

O teste de comparação também demonstra o quão à frente este console de geração atual está agora em comparação com as máquinas de geração anterior. No teste da fonte Royal, o PS5 é mais de quatro vezes mais rápido que o Xbox One X e, incrivelmente, mais de 11 vezes mais rápido que o PlayStation 4 (veja o gráfico abaixo). Lengyel também produziu outro exemplo de como o PS5 é rápido com a renderização de texto: Uma imagem com 20,3% de cobertura de texto de todos os pixels levou apenas 67 microssegundos para ser produzida. O antigo Naughty Dog Dev também declarou que uma tela de 4K levava o PS5 apenas 0,33 ms para preencher os pixels com uma fonte regular. Definitivamente parece ser o momento certo para um renascimento Zork

A PlayStation 5 está (às vezes) disponível na Amazon ao preço de US$ 499,99 para o console com drive de disco ou US$ 399,99 para a Edição Digital.

PS5 vs RTX 2080. (Fonte da imagem: @EricLengyel)
PS5 vs RTX 2080. (Fonte da imagem: @EricLengyel)
PS5 taxa de preenchimento de pixel - 67 μs aqui. (Fonte da imagem: @EricLengyel)
PS5 taxa de preenchimento de pixel - 67 μs aqui. (Fonte da imagem: @EricLengyel)

Fonte(s)

@EricLengyel(1/2) & SlugLibrary & @geronimo_73

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Daniel R Deakin, 2020-12- 8 (Update: 2020-12- 8)