Pesquisa: 95% dos estúdios de desenvolvimento estão planejando jogos de serviço ao vivo
Os jogos de serviço ao vivo, também conhecidos como Games as a Service, são projetados para ter uma longa vida útil de vários anos. Para manter os jogadores satisfeitos, eles recebem constantemente conteúdo novo - novas mecânicas de jogo, conteúdo de história ou até mesmo eventos de crossover com outras marcas. Os jogos baseados em assinatura, como World of Warcraft ou Final Fantasy XIV, são a exceção aqui. A maioria dos jogos de serviço ao vivo só precisa ser comprada uma vez e é financiada a longo prazo por meio de transações no jogo.
Títulos como Fortnite, Diablo 4, Destiny 2 ou Rainbow Six Siege estão liderando o caminho e mostram como o conceito de jogos como serviço pode ser bem-sucedido. De acordo com uma pesquisa realizada como parte do Game Development Report 2023 por Griffin Gaming Partners em colaboração com a Rendered VC quase todos os desenvolvedores agora parecem querer entrar nessa onda.
Nessa pesquisa, 537 estúdios de desenvolvimento em todo o mundo foram questionados se tinham jogos com serviço ao vivo em andamento. 65% dos desenvolvedores afirmaram que já estavam trabalhando em um jogo desse tipo. 30% dos participantes da pesquisa confirmaram que estavam planejando um jogo com serviço ao vivo. Apenas 5% dos entrevistados afirmaram que não tinham planos.
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