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Os usuários do Roblox podem obter 25% a mais de Robux comprando diretamente

Fonte da imagem: Gerada por IA
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A equipe do Roblox anunciou no Fórum de Criadores que os jogadores que compram diretamente pelo site, usando cartões-presente ou no PC, podem obter 25% a mais de Robux pelo seu dinheiro. Isso significa, basicamente, que agora o senhor receberá 25% menos Robux quando comprar por meio de compras no aplicativo, ou por meio da Apple App Store ou da Google Play Store.

Uma postagem no Fórum de Criadores do Roblox anunciou que os usuários agora podem obter 25% a mais de Robux por seu dinheiro quando compram diretamente no site do Roblox, no PC ou por meio de um cartão-presente. O post não foi direto sobre se no PC significa através da Microsoft Store. Os usuários que comprarem de qualquer outra forma, o que essencialmente deixa apenas as compras no aplicativo ou através da Google Play Store ou Apple App Store, receberão a mesma quantidade de Robux como antes da mudança. Em um determinado exemplo, um usuário poderia comprar US$ 10 em Robux e receber 1.000 em vez de 800. A mudança foi apresentada como uma forma de colocar mais dinheiro no bolso dos criadores, já que a taxa de câmbio de Robux para dinheiro real para os criadores não foi alterada.

A postagem oficial não indicou um motivo para a mudança ou o momento em que ela ocorreu. Também não mencionou o motivo pelo qual a mudança não será feita no Android ou no iOS, mas disse que a equipe está atenta a oportunidades de aumentar o valor para os usuários nessas plataformas. Vale a pena observar duas coisas: uma, o usuário pode comprar Robux por meio dos métodos afetados pela mudança, mesmo que sua principal forma de jogar seja em Android ou iOS e, segundo, o Google e o Apple recebem uma grande parte dos pagamentos dos desenvolvedores. O Apple recebe entre 15% e 30% da receita dos desenvolvedores em suas plataformas, dependendo de algumas circunstâncias diferentes. O Google, por sua vez, fica com uma fatia de 30% de qualquer compra, com exceção das assinaturas, que estão sujeitas a regras separadas. Epic Games Tim Sweeney, CEO da Epic Games, entrou no assunto, parabenizando a equipe da Roblox por "lutar contra o imposto Apple ".

Nas respostas à postagem, foram apresentadas algumas possíveis razões diferentes para o conteúdo e o momento dessa atualização, mas nenhuma foi confirmada pela equipe. Vários usuários apontaram que as pessoas que compraram fora dos ecossistemas do Google e da Apple estavam dando à Roblox Corporation mais do seu dinheiro sem que essas plataformas recebessem sua parte. A Microsoft Store fica com um percentual mais modesto de 12% na maioria dos casos. A mudança também vem na esteira das restrições impostas a jogadores com menos de 13 anos, o que um desenvolvedor observou, de forma anedótica, que diminuiu o envolvimento dessa base e, portanto, seus gastos.

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> Análises e revisões de portáteis e celulares > Arquivo de notícias 2024 12 > Os usuários do Roblox podem obter 25% a mais de Robux comprando diretamente
Daniel Fuller, 2024-12- 1 (Update: 2024-12- 1)