Os jogadores de Xbox, PlayStation e PC adotaram gradualmente os jogos digitais. No entanto, os fãs do Switch têm sido mais lentos na adoção da mudança, ainda acumulando coleções de cartuchos. Os analistas agora estão se manifestando, pois os compradores questionam o preço de muitos jogos do Switch 2. De acordo com um observador, a Nintendo pretende persuadir mais jogadores a abandonar a mídia física.
O analista do setor de jogos da MIDiA, Rhys Elliott, tem se manifestado após a revelação do preço do Nintendo Switch 2. Elliott comentou sobre o custo surpreendentemente alto de alguns jogos do Switch 2, como Mario Kart World. O jogo de corrida de kart está se tornando um mundo aberto, mas essa liberdade tem um preço alto. Em alguns países, a versão em cartucho de Mario Kart World exigirá 10 euros a mais do que sua versão digital. O analista do MIDiA vê isso como uma estratégia para reduzir os custos de fabricação em uma economia desafiadora.
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Com as despesas de produção de cartuchos e caixas, a distribuição digital é mais econômica para a Nintendo. Alguns especialistas especulam que a empresa está usando memória flash 3D NAND mais cara para o Switch 2, aumentando ainda mais os custos. A introdução de cartões de jogos virtuais é outro exemplo de como a Nintendo está tentando facilitar a transição para as compras digitais. Com algumas limitações, os jogadores podem transferir seus downloads entre consoles como se fossem cartuchos.
Elliott também explicou que a Nintendo não se beneficia da revenda de mídia física. Os cartuchos compactos do Switch são baratos para envio, o que os torna itens populares em sites de leilão. Infelizmente para a Nintendo, a empresa só lucra com a venda inicial desses jogos. Por outro lado, mesmo que os cartões de jogos virtuais tenham potencial de compartilhamento, os títulos digitais estão mais vinculados a contas on-line.
Pode ser apenas uma questão de tempo até que a Sony e a Microsoft sigam o exemplo da Nintendo. As novas tarifas dos EUA estão tornando mais cara a fabricação e a importação de consoles e discos de jogos. Naturalmente, os rivais da Nintendo também têm a opção de abandonar totalmente a mídia tangível.