Os fãs do Marvel Rivals receberam hoje outro lembrete da volatilidade do setor de jogos. Apesar de o jogo de tiro gratuito ter um grande número de jogadores, membros da equipe de desenvolvimento da NetEase Games estão desempregados. A notícia foi divulgada quando o diretor do jogo, Thaddeus Sasser, publicou uma mensagem no LinkedIn https://www.reddit.com/r/xbox/comments/1islcrw/marvel_rivals_director_shares_his_entire_team_has/ expressando apoio aos seus colegas.
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No momento, não se sabe se o próprio Sasser foi demitido ou quantos de seus colegas de trabalho ficaram sem emprego. Parece que as demissões afetaram a divisão americana da NetEase Games, sediada em Seattle. Presume-se que a filial chinesa da empresa agora guiará o desenvolvimento de Marvel Rivals, já que o jogo está no meio do conteúdo da primeira temporada.
Alguns observadores de fora do setor podem pensar que o jogos grátis para jogar estão financeiramente condenados. No entanto, o Fortnite, que é gratuito desde 2017, é um exemplo de um jogo de tiro que evoluiu para uma plataforma de videogame lucrativa. Assim como o Marvel Rivals, sua editora se beneficia das vendas dentro do jogo e das assinaturas do Battle Pass. Essas compras menores e repetidas de jogadores comprometidos aumentam com o tempo.
O Marvel Rivals ganhou mais de US$ 130 milhões no primeiro mês após seu lançamento em dezembro de 2004. É por isso que os jogadores estão surpresos com o fato de alguns dos desenvolvedores responsáveis pelos principais elementos de jogabilidade e design terem sido deixados de lado. No entanto, esse é outro sinal de um setor que sofre com a contração da era pós-COVID, repleta de fechamento de estúdios e fusões. Os avanços da IA também estão ameaçando substituir programadores e artistas talentosos.
Os jogadores já estão expressando preocupações sobre o futuro do Marvel Rivals. Alguns jogadores agora esperam apenas pequenas adições à jogabilidade e que a NetEase Games se concentre em reciclar as mesmas skins e o mesmo conteúdo. O que é óbvio é que nenhum diretor de jogo, programador ou designer deve sentir muita segurança no emprego.