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Os fãs de Marvel Rivals ficam chocados com a demissão repentina dos desenvolvedores

Logotipo do Marvel Rivals (Fonte da imagem: NetEase Games)
Logotipo do Marvel Rivals (Fonte da imagem: NetEase Games)
Marvel Rivals é mais uma prova de que nem todos os desenvolvedores se beneficiam de um lançamento bem-sucedido. Mesmo com um número recorde de jogadores absorvidos pelo jogo gratuito de tiro em terceira pessoa, vários funcionários da NetEase Games foram demitidos. Os jogadores agora se perguntam sobre as perspectivas do jogo a longo prazo.

Os fãs do Marvel Rivals receberam hoje outro lembrete da volatilidade do setor de jogos. Apesar de o jogo de tiro gratuito ter um grande número de jogadores, membros da equipe de desenvolvimento da NetEase Games estão desempregados. A notícia foi divulgada quando o diretor do jogo, Thaddeus Sasser, publicou uma mensagem no LinkedIn https://www.reddit.com/r/xbox/comments/1islcrw/marvel_rivals_director_shares_his_entire_team_has/ expressando apoio aos seus colegas.

Postagem da NetEase Games Thaddeus Sasser no LinkedIn (Fonte da imagem: Captura de tela, LinkedIn)
Postagem da NetEase Games Thaddeus Sasser no LinkedIn (Fonte da imagem: Captura de tela, LinkedIn)

No momento, não se sabe se o próprio Sasser foi demitido ou quantos de seus colegas de trabalho ficaram sem emprego. Parece que as demissões afetaram a divisão americana da NetEase Games, sediada em Seattle. Presume-se que a filial chinesa da empresa agora guiará o desenvolvimento de Marvel Rivals, já que o jogo está no meio do conteúdo da primeira temporada.

Alguns observadores de fora do setor podem pensar que o jogos grátis para jogar estão financeiramente condenados. No entanto, o Fortnite, que é gratuito desde 2017, é um exemplo de um jogo de tiro que evoluiu para uma plataforma de videogame lucrativa. Assim como o Marvel Rivals, sua editora se beneficia das vendas dentro do jogo e das assinaturas do Battle Pass. Essas compras menores e repetidas de jogadores comprometidos aumentam com o tempo.

O Marvel Rivals ganhou mais de US$ 130 milhões no primeiro mês após seu lançamento em dezembro de 2004. É por isso que os jogadores estão surpresos com o fato de alguns dos desenvolvedores responsáveis pelos principais elementos de jogabilidade e design terem sido deixados de lado. No entanto, esse é outro sinal de um setor que sofre com a contração da era pós-COVID, repleta de fechamento de estúdios e fusões. Os avanços da IA também estão ameaçando substituir programadores e artistas talentosos.

Os jogadores já estão expressando preocupações sobre o futuro do Marvel Rivals. Alguns jogadores agora esperam apenas pequenas adições à jogabilidade e que a NetEase Games se concentre em reciclar as mesmas skins e o mesmo conteúdo. O que é óbvio é que nenhum diretor de jogo, programador ou designer deve sentir muita segurança no emprego.

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> Análises e revisões de portáteis e celulares > Arquivo de notícias 2025 02 > Os fãs de Marvel Rivals ficam chocados com a demissão repentina dos desenvolvedores
Adam Corsetti, 2025-02-19 (Update: 2025-02-19)