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Os despedimentos da Microsoft atingiram 343 Indústrias, The Coalition e Bethesda a mais difícil, mas o estúdio confirma que Halo e Master Chief estão aqui para ficar

As indústrias 343 da Halo Infinite foram as mais impactadas durante as recentes demissões da Microsoft. (Fonte de imagem: Xbox)
As indústrias 343 da Halo Infinite foram as mais impactadas durante as recentes demissões da Microsoft. (Fonte de imagem: Xbox)
As recentes demissões da Microsoft parecem ter impactado 343 indústrias - fabricantes da popular franquia Halo - a mais junto com estúdios como The Coalition e Bethesda. Com vários ex-empregados expressando sua opinião sobre liderança e a necessidade injustificada de abater mão-de-obra apesar do bom fluxo de caixa, os fãs da Halo temem que estas mudanças tenham um impacto adverso sobre a Halo Infinite, mesmo sendo amenizadas oficialmente de que o desenvolvimento do jogo correrá como planejado.

A recente mudança da Microsoft para despediu 10.000 funcionáriosem meio às incertezas econômicas que se aproximam, veio como um choque para muitos funcionários - veteranos e outros semelhantes. As demissões em massa também se estenderam à divisão Xbox da empresa, particularmente aos estúdios que trabalham na Halo (343 Industries), Gears of War (The Coalition) e Starfield (Bethesda Game Studios).

Embora um corte de 10.000 funcionários represente apenas cerca de 5% da força de trabalho global da Microsoft, pessoas com conhecimento sobre o assunto sugerem que 343 indústrias estavam entre as mais afetadas, além das principais partidas antes dessas demissões.

Isto tem implicações para a Halo Infinito equipe de campanha com o Chefe Criativo Joseph Staten deixando os estúdios para se juntar ao Xbox Publishing. Staten juntou-se à 343 Industries no final de 2020 para guiar a Halo Infinite em direção a um lançamento adequado.

O ex-funcionário Che Chou escreveu no Mastodon que mais de 60 pessoas de 343 Indústrias foram demitidas, incluindo aquelas que dedicaram décadas de trabalho. O ex-Designer Multiplayer da Halo Patrick Wren, que agora está na Respawn, disse que os movimentos da Microsoft "prepararam a Halo para o fracasso". Ele tweeted,

As demissões no 343 não deveriam ter acontecido e o Halo Infinite deveria estar em um estado melhor. A razão para ambas essas coisas é a liderança incompetente no topo durante o desenvolvimento do Halo Infinite, causando um estresse maciço sobre aqueles que trabalham duro para fazer do Halo o melhor que ele pode ser".

Muitos acham que a política de contratação da Microsoft e sua relação com eles é a razão dos problemas do Halo Infinite. Um antigo desenvolvedor da Halo que se chama Nick | Sir Iron Wolf no Twitter respondeu ao post de Wren,

Não se esqueça da forte dependência dos empreiteiros/fornecedores e desse sistema confuso (embora eu saiba que isso é mais MS). Eu adoraria ter ficado na equipe se pudesse e tivesse trabalhado para subir. Ainda é um dos meus trabalhos favoritos em que tenho estado".

Outro ex-programador 343, Zara, afirmou,

Depois de ter sido contorcido por esse ciclo de empreiteiro por quase 6 anos, sempre pareceu estar iluminado ao ouvir o quanto a liderança se importava conosco e com nossas opiniões, mas raramente a convidava onde sentia que faria mais bem fazer a diferença e que teríamos uma inação conciliadora".

Naturalmente, isto tem os fãs da Halo preocupados com o futuro de sua amada franquia. o chefe de estúdio do 343, Pierre Hintze, entretanto, confirmou,

Halo e Master Chief estão aqui para ficar.

343 Indústrias continuarão a desenvolver Halo e no futuro, incluindo histórias épicas, multiplayer, e mais do que faz Halo grande".

Embora isto possa amenizar um pouco as preocupações, muitos ainda sentem que as demissões parecem injustificadas neste momento, já que não há falta de dinheiro na empresa. A Microsoft fez US$198 bilhões em receita e US$83 bilhões em receita operacional em 2022.

O Redmond-giant adquirido A empresa matriz de Bethesda, ZeniMax Media, por US$ 7,5 bilhões em 2021 e está procurando trabalhar o Compra de US$68,7 bilhões da Activision Blizzard Inc. com a US FTC e outros reguladores. O CEO da Microsoft Satya Nadella ganhou US$ 54,9 milhões como compensação em 2022.

Portanto, embora as demissões não sejam novidade para a Microsoft, seu timing em relação a eventos globais e ao aumento da receita da própria Microsoft levanta algumas sobrancelhas.

Não é apenas a Microsoft, no entanto. Grandes empresas de tecnologia como a Google, matriz Alphabet (12.000), Facebook, matriz Meta (11.000), Salesforce (8.000), Cisco (4.000), Twitter (3.700), Seagate Technology Holdings (3.000), e Intel (espera-se que seja em milhares), entre outras decidiram para abater sua força de trabalho.

A indústria de tecnologia viu um aumento de contratações durante a pandemia devido a um aumento meteórico no trabalho remoto e na colaboração. Mas com a situação começando a se normalizar em todo o mundo, juntamente com o declínio do mercado de PCs, o aumento da inflação e o choque energético resultante do atual conflito Rússia-Ucrânia, essas empresas agora querem descartar o excesso de pessoal feito durante os últimos anos a fim de se preparar para as incertezas econômicas.

Enquanto isso, Bethesda está trabalhando duro em seu ambicioso projeto Starfield, enquanto a Coalizão está trabalhando na próxima parcela Gears ao lado de outro título não anunciado.

Aqui se espera que a nova reestruturação da 343i seja um bom presságio para o benefício da franquia e dos fãs em geral.

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Vaidyanathan Subramaniam, 2023-01-23 (Update: 2023-01-23)