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Os desenvolvedores de jogos elogiam o Nintendo Switch 2 por facilitar as portas graças ao SoC mais rápido e ao aumento de 3x na RAM

Nintendo Switch 2 será atualizado
O Nintendo Switch 2 está programado para ter uma CPU e GPU muito mais potentes, o que facilitará bastante a portabilidade de jogos. (Fonte da imagem: Nintendo)
Os avanços na CPU, GPU e RAM do Nintendo Switch 2 deixaram os desenvolvedores de jogos empolgados. Não só o Switch 2 provavelmente será capaz de executar jogos com mais fluidez do que o Switch original, mas o aumento no poder de processamento também significa que os jogos serão mais fáceis de portar.

O Nintendo Switch se tornou uma espécie de meme por seu hardware lento e desatualizado, especialmente quando comparado a outros consoles e à grande quantidade de outros dispositivos portáteis de jogos que inundaram o mercado nos últimos anos. Acontece que não são apenas os gamers que estão implorando por um Switch 2 com hardware atualizado. Em uma entrevista recente com Automaton, um punhado de desenvolvedores de jogos especializados em portar jogos para o Nintendo Switch detalhou suas frustrações com o hardware lento.

Os maiores problemas relacionados à portabilidade de jogos para o hardware do Switch de primeira geração vieram da limitação do hardware em praticamente todas as frentes. De acordo com os desenvolvedores, a limitação da memória RAM - metade da quantidade com a qual os dispositivos contemporâneos mais potentes podiam contar - significava que os arquivos de jogos e as texturas dos jogos tinham que ser compactados "até o limite" para economizar memória. Da mesma forma, com a CPU de baixa especificação, os desenvolvedores passaram muito tempo otimizando seus jogos para pré-carregar texturas e ambientes de jogo, introduzindo telas de carregamento no processo, ou simplesmente permitiram que a CPU já ocupada assumisse a carga extra de processamento em segundo plano, o que resultaria em degradação do desempenho.

"Tivemos que comprimir as texturas até o limite absoluto para economizar memória, mas a compensação era que quanto mais memória liberássemos, melhor seria a aparência do jogo, fazendo com que o processo parecesse a resolução de um quebra-cabeça. Quando penso nisso dessa forma, é realmente divertido" - um desenvolvedor não identificado que conversou com a Automaton

A GPU de potência relativamente baixa do Nintendo Switch também significou que os desenvolvedores tiveram que reduzir suas resoluções alvo de 1440p e 4K na geração mais recente de consoles para cerca de 540p a 720p nas portas do Switch. Em muitos casos, a resolução desejada para as portas de jogos era de apenas 25% da tela nativa de 720p do Switch.

O que esperar do Switch 2

Quando perguntados sobre o que os empolgava para o Switch 2, os desenvolvedores de portais expressaram seu entusiasmo em poder trazer mais jogos para o dispositivo portátil de jogos, referindo-se especificamente àqueles desenvolvidos para consoles mais recentes, como o Xbox Series X(atualmente por US$ 499,99 na Amazon) e o PlayStation 5(atualmente por US$ 499,99 na Amazon). A Nintendo ainda não revelou as especificações exatas do Switch 2, mas vazamentos indicam que o novo console terá cerca de 12 GB de RAM LPDDR5 e um SoC de 8 nm que deve proporcionar um desempenho significativamente maior da CPU e da GPU, o que deve facilitar a execução e o desenvolvimento de jogos nativos do Switch e de ports de jogos.

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Julian van der Merwe, 2025-02-20 (Update: 2025-02-20)