CheckMag | Os consoles podem estar estagnados, mas a diferença para os jogos de PC está aumentando
Ok, claro, o preço do PS5 Pro foi implacavelmente ridicularizado on-line - e com razão. É claro que o Xbox Series X se manteve obstinadamente próximo ao preço de lançamento, deixando o atualização do console da Microsoft (que oferece pouco mais do que um encolhimento da matriz e mais armazenamento de estoque) pareça um batom colocado em um porco de quatro anos de idade e muito caro. Mas um problema tão grande quanto esse é o fato de que a principal alternativa para os insatisfeitos com esse status quo está ficando cada vez mais inacessível.
É verdade que o processo de construção de PCs sempre foi mais complexo do que um console de jogos plug-and-play, mas os lançamentos mais recentes de CPUs da AMD e da Intel destacaram como a barreira de entrada para o conhecimento técnico (ou o tempo livre e o esforço para estudá-lo) aumentou muito. O lançamento do Zen 5 apresentou inconsistências de desempenho entre cargas de trabalho e sistemas operacionais, o que levou a análises que se tornaram rapidamente obsoletas devido a um frenético ciclo de correções agora, o lançamento do Arrow Lake parece ser a mesma bagunça virou para onze. No entanto, a preocupação em garantir que o senhor não tenha uma configuração com bugs ou com baixo desempenho é apenas mais um item, adicionado ao final de uma longa lista de coisas com as quais um construtor de PCs de primeira viagem terá que lidar.
O que é upscaling, qual é a diferença entre DLSS, FSR e XeSS? E quanto à geração de quadros, essas diferentes tecnologias funcionam umas com as outras? Todos dizem que a capacidade da vRAM nas GPUs é importante, mas não é, até que seja? Ou, no caso dos monitores, como é que o HDMI 2.1 pode significar suporte a resolução e taxa de quadros totalmente diferentes entre modelos diferentes? O que é tudo isso sobre HDR real ou falso, e o que os diferentes tipos de escurecimento têm a ver com isso? Por que agora há memória XMP e EXPO para escolher? A RAM não funciona da mesma forma para os processadores Intel e AMD?
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Assim como no caso da quase extinção das GPUs de baixo consumo de energia e de baixo perfil, é o mercado de nível básico totalmente novato que terá mais dificuldades com esses dilemas - mas não é só ele. Alguém que montou um PC, digamos, há seis anos, só precisou se preocupar em escolher o i5-8400 ou o Ryzen 5 2600, se queria mais desempenho em jogos ou em produtividade; afinal, as velocidades e temporizações DDR4 XMP eram consistentes entre os dispositivos, e a GTX 1060 e a RX 580 estavam a uma moeda de distância uma da outra. E, no entanto, esses jogadores - um grupo que aprendeu a terminologia e leu análises o suficiente para criar um Console Killer em uma época mais simples, mas não passou a próxima meia década acompanhando os detalhes do hardware - são um grupo que ficará tão perdido e frustrado quanto alguém que acabou de chegar da terra da TV e do controle.
Veja, posso responder com bastante tranquilidade a cada uma das perguntas que fiz acima. Tenho certeza de que muitos leitores daqui - certamente em um site com cobertura completa de análises como o Notebookcheck, mesmo que um pouco distante do espaço do PC de mesa - provavelmente também podem. Mas nem todos são entusiastas e, para aqueles que estão no "meio termo" do hobby, um PS5 padrão com grandes descontos provavelmente parece mais atraente a cada dia.
Só não diga a eles qual é a resolução básica a partir da qual ele está fazendo o upsampling.
Fonte(s)
TFTCentral, KitGuruTech (via YouTube), Chips and Cheese (via YouTube)