Sid Meier's Civilization VI, desenvolvido pela Firaxis Games e lançado pela 2K em 2016, é o sexto jogo principal da série de estratégia de longa duração. Os jogadores escolhem uma nação histórica, como o Império Romano, o Reino da Núbia ou a China Imperial, e guiam sua civilização por milhares de anos de história. Independentemente da nação que o senhor escolher, a jornada sempre começa na Idade da Pedra, especificamente no ano 4000 a.C.
No início, os jogadores recebem apenas uma unidade de colonos e um guerreiro para a defesa básica. A maior parte do mapa está oculta pela névoa da guerra, portanto, a primeira tarefa é explorar os arredores e encontrar um bom local para estabelecer a capital. Depois que a cidade é fundada, começa a marcha lenta, mas constante, pela história. Os jogadores pesquisam as primeiras tecnologias, como criação de animais, cerâmica e mineração, desbloqueando gradualmente novos edifícios, unidades e melhorias. À medida que o jogo avança, o senhor molda seu caminho por meio da guerra, diplomacia, ciência, cultura ou religião. O objetivo final: o domínio global - seja pela força, inovação, influência, fé ou alianças.
A novidade em Civ VI é o sistema "District", que permite que as cidades se expandam por vários blocos pela primeira vez. Cada distrito se concentra em uma área específica - como ciência, forças armadas, religião ou cultura - e é construído como uma parte separada da cidade em seu próprio painel. Isso torna o posicionamento da cidade mais importante do que nos jogos anteriores e acrescenta uma nova camada de estratégia. A pesquisa e a cultura também foram reformuladas: determinadas ações e características do terreno podem acelerar o progresso, trazendo mais variedade e dinamismo à jogabilidade.
Comentários: Muita profundidade estratégica, mas há espaço para melhorias na IA
Em sua análise, a revista alemã GameStar elogiou o Civilization VI por seu impressionante escopo e profundidade estratégica, com o novo sistema de distritos recebendo elogios especiais. No entanto, a análise também apontou vários pontos fracos, especialmente a IA, que muitas vezes age de forma errática em combate ou na defesa de cidades. A clareza do jogo é prejudicada em partidas de larga escala, pois mapas lotados com muitas unidades podem se tornar confusos rapidamente. Também faltam alguns recursos de qualidade de vida, como uma fila de produção ou a opção de renomear cidades. Para os novatos, a complexidade da mecânica pode parecer esmagadora no início.
Apesar de algumas críticas, o Civilization VI obteve uma boa pontuação de 87 de 100 na GameStar. As avaliações nas principais plataformas são igualmente sólidas. No Steam, mais de 250.000 jogadores do https://store.steampowered.com/app/289070/Sid_Meiers_Civilization_VI/#app_reviews_hash compartilharam suas opiniões, com 86% classificando o jogo positivamente. No Metacriticele tem um Metascore de 88 e um User Score de 7,1.
90% de desconto no Steam e na Epic
No Steam, o preço normal do Civilization VI é US$ 60. No entanto, neste momento, há um grande desconto de 90% até o dia 7 de abril, baixando o preço para apenas US$ 6. A mesma oferta também está disponível na Epic Games Storeonde ela vai até 9 de abril. Vale a pena observar que o Civ VI tem uma ampla variedade de expansões e DLCs - portanto, se o senhor quiser ter a experiência completa, prepare-se para gastar um pouco mais.
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