O vídeo Tears of the Kingdom mostra as novas habilidades de Link, incluindo a arte
Um novo vídeo de jogabilidade do próximo jogo Nintendo The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom (TotK) mostra algumas novas mudanças, cortesia do produtor de The Legend of Zelda Eiji Aonuma. O vídeo focalizou principalmente as novas habilidades do Link, e estas habilidades irão remodelar o mundo de Hyrule e como os jogadores navegam na paisagem maciça.
A parte mais notável da seqüência é o design do mundo. Enquanto o Breath of the Wild (BotW) apresentava várias montanhas à escala, era uma terra em grande parte focada horizontalmente, encorajando os jogadores a escalar picos para melhor explorar áreas distantes. Tears of the Kingdom introduz muita verticalidade na terra de Hyrule com "ilhas flutuantes", pequenas áreas suspensas no céu que guardam tesouros e novos inimigos.
Estes novos inimigos são robôs chamados "Constructs" Eles parecem comportar-se de forma semelhante aos Bokoblins do Sopro da Selva, inclusive gritando em alerta assim que o Link for avistado e segurando armas semelhantes, como espadas, lanças e escudos.
O link pode saltar (ou cair) das ilhas do céu para descer para a terra abaixo. Isto pode dar aos jogadores uma chance de percorrer novas áreas e parapentear pelo mapa a partir de uma grande altura. O Link também pode mergulhar rapidamente para chegar ao solo mais rapidamente.
Para ajudar os jogadores a atravessar a nova terra, Link tem muitas habilidades novas. O vídeo de jogabilidade mostrou quatro delas: Recall, Fuse, Ultrahand, e Ascend.
A Recall pode reverter o movimento de objetos compatíveis. No vídeo, Aonuma demonstrou esta habilidade ao Relembrar uma rocha que havia caído de uma ilha no céu, permitindo que Link a usasse como um elevador para subir no céu. A partir daqui, Aonuma paraglizou para uma ilha celeste. Será interessante ver que outros objetos podem ser lembrados e que efeitos eles terão.
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O vídeo coloca muito foco na nova habilidade de Fuse do Link, que permite aos jogadores combinar objetos do mundo em novas armas ou escudos. No vídeo, Aonuma fundiu um ramo de árvore com uma rocha, o que (embora parecendo uma pedra colada na ponta de um bastão) melhorou muito a produção de danos e a durabilidade do ramo. Os inimigos também podem empunhar armas fundidas, o que poderia conceder novos efeitos como soprar vento (na veia do Sopro das Folhas de Korok do Selvagem), fazer uma busca nos inimigos, e muito mais. As flechas também podem ser fundidas com materiais no inventário do jogador, permitindo aos jogadores criar setas de gelo ou novos itens como flechas de referência (através de uma seta e um globo ocular Keese) ou escudos de cortina de fumaça (através de um Poofshroom e um escudo).
A habilidade Ultrahand da Link abre um mecanismo rudimentar de fabricação. Link pode não só manipular objetos no mundo, mas também fundi-los juntos. Aonuma foi capaz de fundir três troncos para criar uma jangada improvisada. Há também objetos motorizados no mundo, como ventiladores, que ficam sem bateria. Estas baterias drenam quando o objeto está ligado e recarregam quando é desligado. No vídeo, dois ventiladores foram girados e fixados na parte de trás da jangada para dar ao navio um sistema de propulsão. Outros vídeos mostraram o Link dirigindo um carro decrépito, um helicóptero e um balão de ar quente. Este mecânico deve permitir que os jogadores inventem criativamente novas maneiras de atravessar o Hyrule e com certeza será um ponto alto do jogo.
A última habilidade apresentada no vídeo é Ascend, o que permite à Link empenar rapidamente até os tetos compatíveis e passar por eles. O Link pode então passar pelo teto e subir no piso acima dele, permitindo que ele chegue rapidamente ao topo das montanhas ou outras áreas sem ter que exercer resistência em uma subida longa. Aonuma disse que esta habilidade tem "alguma limitação", embora ele não tenha elaborado sobre o que poderiam ser.
Embora o vídeo de gameplay não tenha entrado em detalhes sobre muito mais, parece que muito permanecerá o mesmo do Breath of the Wild. O jogador HUD parece em grande parte inalterado, e o combate também parece ser levado adiante. Os cavalos ainda fazem parte do jogo, pois o vídeo começou com Link a cavalo; essa interface, também, é a mesma. Outras mudanças, como o mapa mundial, a estrutura do calabouço e a busca geral, terão que ser descobertas pelos jogadores quando o Tears of the Kingdom for lançado em 12 de maio de 2023.