Se o último Monster Hunter Wilds open beta tem o objetivo de estressar os servidores da Capcom, os jogadores estão colocando-os à prova. A contagem de jogadores do beta no Steam chegou a mais de 250.000 em seu primeiro dia completo de disponibilidade. Apesar de a editora ter reduzido as expectativas de antemão, os jogadores ainda estão preocupados com o desempenho.
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O último teste beta do Monster Hunter Wildscomeçou na quinta-feira, 6 de fevereiro, e vai até domingo, 9 de fevereiro. Uma segunda rodada está programada para os dias 13 a 16 de fevereiro. Os horários exatos de início variam de acordo com a região do jogador. Os usuários de PS5, Xbox e PC estão todos convidados a conferir algumas das mecânicas de combate e montaria renovadas do jogo.
Monster Hunter Wilds está retornando à sensação de mundo aberto de Monster Hunter: World. Infelizmente, seus ambientes enormes estão se mostrando desafiadores para PCs e consoles.
Recentemente, a Capcom lançou uma ferramenta de benchmarking, talvez prevendo a preocupação com a taxa de quadros. Muitos jogadores ficaram felizes ao constatar que seus sistemas atendiam confortavelmente aos requisitos de PC. A Capcom reduziu esses limites após uma melhor otimização gráfica. Infelizmente, a recente versão beta aberta do Monster Hunter Wilds não reflete essas mudanças. Embora o código da versão final deva ser menos exigente, a data de lançamento do Monster Hunter Wilds é 28 de fevereiro, daqui a algumas semanas.
Os jogadores que não estão conseguindo manter 60 fps mesmo com gPUs Nvidia caras estão desabafando nos fóruns do Steam. Os servidores estão lidando com a alta contagem de jogadores do Steam, mas os PCs estão tendo dificuldades com as paisagens repletas de criaturas do jogo. Embora os monstros e os caçadores sejam altamente detalhados, alguns jogadores acham que o mapa do deserto parece muito borrado ou pixelizado. A nitidez é ainda mais prejudicada quando os jogadores precisam diminuir as configurações gráficas.
Independentemente das falhas, o Monster Hunter Wilds provavelmente continuará sendo uma atração popular durante todo o fim de semana. É certo que o número de jogadores no Steam está aquém dos mais de 460.000 registrados durante o primeiro beta aberto. No entanto, isso não é surpreendente, considerando que agora há menos fator de curiosidade.