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O último beta aberto de Monster Hunter Wilds apresenta um número impressionante de jogadores, apesar dos problemas de desempenho

Logotipo do Monster Hunter Wilds (Fonte da imagem: Capcom)
Logotipo do Monster Hunter Wilds (Fonte da imagem: Capcom)
A Capcom está tentando evitar frustrações no dia do lançamento com o segundo beta aberto do Monster Hunter Wilds. Embora esteja atraindo uma grande participação, os gráficos instáveis estão causando preocupações. Os jogadores de PC esperam que as otimizações melhorem as taxas de quadros até a data de lançamento do jogo, em 28 de fevereiro.

Se o último Monster Hunter Wilds open beta tem o objetivo de estressar os servidores da Capcom, os jogadores estão colocando-os à prova. A contagem de jogadores do beta no Steam chegou a mais de 250.000 em seu primeiro dia completo de disponibilidade. Apesar de a editora ter reduzido as expectativas de antemão, os jogadores ainda estão preocupados com o desempenho.

Contagem de jogadores do Monster Hunter Wilds no Steam (Fonte da imagem: SteamDB)
Contagem de jogadores do Monster Hunter Wilds no Steam (Fonte da imagem: SteamDB)

O último teste beta do Monster Hunter Wildscomeçou na quinta-feira, 6 de fevereiro, e vai até domingo, 9 de fevereiro. Uma segunda rodada está programada para os dias 13 a 16 de fevereiro. Os horários exatos de início variam de acordo com a região do jogador. Os usuários de PS5, Xbox e PC estão todos convidados a conferir algumas das mecânicas de combate e montaria renovadas do jogo.

Monster Hunter Wilds está retornando à sensação de mundo aberto de Monster Hunter: World. Infelizmente, seus ambientes enormes estão se mostrando desafiadores para PCs e consoles.

Recentemente, a Capcom lançou uma ferramenta de benchmarking, talvez prevendo a preocupação com a taxa de quadros. Muitos jogadores ficaram felizes ao constatar que seus sistemas atendiam confortavelmente aos requisitos de PC. A Capcom reduziu esses limites após uma melhor otimização gráfica. Infelizmente, a recente versão beta aberta do Monster Hunter Wilds não reflete essas mudanças. Embora o código da versão final deva ser menos exigente, a data de lançamento do Monster Hunter Wilds é 28 de fevereiro, daqui a algumas semanas.

Combate no deserto de Monster Hunter Wilds (Fonte da imagem: Steam)
Combate no deserto de Monster Hunter Wilds (Fonte da imagem: Steam)

Os jogadores que não estão conseguindo manter 60 fps mesmo com gPUs Nvidia caras estão desabafando nos fóruns do Steam. Os servidores estão lidando com a alta contagem de jogadores do Steam, mas os PCs estão tendo dificuldades com as paisagens repletas de criaturas do jogo. Embora os monstros e os caçadores sejam altamente detalhados, alguns jogadores acham que o mapa do deserto parece muito borrado ou pixelizado. A nitidez é ainda mais prejudicada quando os jogadores precisam diminuir as configurações gráficas.

Independentemente das falhas, o Monster Hunter Wilds provavelmente continuará sendo uma atração popular durante todo o fim de semana. É certo que o número de jogadores no Steam está aquém dos mais de 460.000 registrados durante o primeiro beta aberto. No entanto, isso não é surpreendente, considerando que agora há menos fator de curiosidade.

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Adam Corsetti, 2025-02- 8 (Update: 2025-02- 8)