O relatório da Newzoo indica que o mercado de jogos na nuvem pode se aproximar de US$ 7 bilhões até 2024
Um relatório de pesquisa de mercado por Newzoo indica que os jogos nas nuvens deverão registrar um crescimento significativo nos próximos três anos. O relatório afirma que, até 2024, o mercado global de jogos nas nuvens poderá atingir US$ 6,5 bilhões, contra cerca de US$ 1,5 bilhão este ano. A base de usuários de jogos em nuvem também deve crescer significativamente de aproximadamente 20 milhões de usuários pagantes em 2021. De acordo com o relatório, há uma série de razões-chave para que os jogos em nuvem estejam registrando crescimento no momento.
Para começar, a crise contínua de fornecimento de GPU/console significa que é difícil ou impossível para muitos jogadores de colocar as mãos em hardware mais novo. Partes como a GeForce RTX 3080 continuam a vender por mais do dobro do preço de seu adesivo. Isto torna os jogos em nuvem uma opção mais econômica, pelo menos em locais com a necessária conectividade à Internet. Isto é especialmente relevante quando se trata de títulos de próxima geração com requisitos de hardware que deixam para trás consoles de oitava geração e PCs mais antigos.
Outro fator que o relatório aborda é o aumento da conscientização do mercado Google, Microsoft, NVIDIAe Sony todos empurraram informações sobre seus serviços de jogos na nuvem, o que significa que o consumidor médio está mais consciente sobre esses serviços e como eles funcionam do que antes.
Se o relatório do Newzoo for aprovado, isso pode significar que plataformas como xCloud e PlayStation Now pode um dia se tornar a escolha padrão para jogos. Isso ainda está muito longe: mesmo que o mercado de jogos na nuvem atinja US$ 6 bilhões até 2024, é importante notar que um único jogo, Grand Theft Auto 5gerou mais receitas. Os jogos em nuvem certamente crescerão nos próximos anos, mas pode levar uma década ou mais até que a nuvem substitua os consoles e os PCs.
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