O polêmico Assassin's Creed Shadows não estava em condições de ser lançado, pois os motivos do atraso do jogo vieram à tona
As primeiras imagens de jogabilidade de Assassin's Creed Shadows, um jogo que os fãs vêm pedindo há anos, finalmente estreou em junho de 2024. No entanto, a revelação inicial causou um grande alvoroço, especialmente na comunidade japonesa de jogos. Os fãs japoneses ficaram indignados principalmente com Yasuke, um dos dois protagonistas de AC Shadows, e com os erros históricos e culturais cometidos pela Ubisoft.
Após o clamor, A Ubisoft adiou Assassin's Creed Shadows para fevereiro de 2025. A Insider Gaming agora alega que a decisão de adiar a data de lançamento do jogo não foi tomada em um instante, já que os desenvolvedores vinham implorando por um atraso há algum tempo.
Razões por trás do atraso de Assassin's Creed Shadows
Após a recepção decepcionante de Star Wars Outlaws, a Ubisoft não quis arriscar que outro jogo não atendesse às expectativas de vendas. Assim, a data de lançamento de Assassin's Creed Shadows foi adiada para dar à equipe mais tempo para corrigir bugs e refinar a experiência geral de jogo.
De acordo com a Insider Gaming, a Ubisoft também está procurando abordar as questões culturais e históricas que foram levantadas pela comunidade após a revelação inicial. Essas questões aparentemente surgiram devido a um cronograma de desenvolvimento rigoroso que levou a cortes de custos. O estúdio também não conseguiu trazer especialistas a tempo para garantir a precisão histórica, cultural e arquitetônica.
A alegação da Insider Gaming de que Assassin's Creed Shadows "não está atualmente no estágio necessário para o lançamento" é compartilhada pelo PH Brazil. O vazador sugere que, atualmente, Assassin's Creed Shadows está repleto de bugs. Isso aparentemente levou a Ubisoft a adiar o jogo, pois a empresa não queria lançar um título AC com bugs.
Sobre o tema da recepção, o PH Brasil também alega que a Ubisoft estabeleceu internamente uma meta de vendas de 10 milhões para Assassin's Creed Shadows. A Ubisoft pode acabar atingindo a meta de vendas se lançar um título estável com o mínimo de bugs, já que a empresa está satisfeita com a qualidade do jogo.
Em suma, parece que a Ubisoft, ao adiar Assassin's Creed Shadows por alguns meses, deu aos desenvolvedores um espaço muito necessário para respirar. Esperamos que os desenvolvedores o utilizem bem, resultando em uma experiência refinada para os fãs e não como a que tivemos com Star Wars Outlaws.
Fonte(s)
Jogos internos, PH Brasil no YouTube (Português) via r/GamingLeaksAndRumors
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