Os títulos modernos usam Nvidia DLSS ou FSR para maximizar o potencial das GPUs. The Elder Scrolls IV: Oblivion Remastered conta com a tecnologia para aumentar as taxas de quadros e melhorar a qualidade da imagem. Infelizmente, um novo patch removeu muitas configurações gráficas avançadas na versão para PC do RPG de ação. Quando a opção é negada, alguns jogadores experimentam um desempenho drasticamente degradado.
As postagens no Reddit sobre o problema começaram depois que os jogadores notaram um novo patch de 1,6 GB para The Elder Scrolls IV: Oblivion Remastered. Atualmente, a atualização parece ser apenas para a versão Xbox Game Pass para PC. No entanto, depois de ver relatos sobre a falta de DLSS e FSR, muitos usuários do Steam desativaram as atualizações automáticas do jogo. O mesmo patch problemático pode chegar ao mercado em breve.
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A Bethesda ainda não forneceu as notas de patch de The Elder Scrolls IV: Oblivion Remastered. Ainda assim, é improvável que os desenvolvedores desativem intencionalmente o upscaling. O problema é simples de descrever: a configuração Upscaling Technique não permite mais que os jogadores escolham DLSS ou FSR. As GPUs Nvidia RTX das séries 40 e 50 também oferecem Geração de quadros para aumentar ainda mais o desempenho. Essa opção, assim como outras configurações avançadas, está apagada.
Alguns pôsteres do fórum Steam com a versão Game Pass de The Elder Scrolls IV: Oblivion Remastered encontraram uma solução alternativa. O processo envolve digitar comandos no console do jogo do título. Embora não seja o ideal, é a melhor solução até que a Bethesda lance um hotfix.
O último incidente demonstra como os jogos se tornaram dependentes do upscaling. Embora a remasterização de Oblivion seja baseada em um título de 2006, ela tem requisitos de sistema bastante altos e está sobrecarregando muitos PCs. Os jogadores estão descobrindo que o DLSS e o FSR suavizam efetivamente as taxas de quadros, especialmente em áreas detalhadas de mundo aberto.