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O patch God of War traz 60 FPS 4K para melhorar a jogabilidade dos proprietários da PlayStation 5

O patch Deus da Guerra oferece aprimoramentos visuais para jogar no console PS5. (Fonte de imagem: Sony/Santa Monica Studio - editado)
O patch Deus da Guerra oferece aprimoramentos visuais para jogar no console PS5. (Fonte de imagem: Sony/Santa Monica Studio - editado)
O Santa Monica Studio lançará um patch de Deus da Guerra gratuito que trará novas melhorias visuais para aqueles que jogarem o título de sucesso de 2018 na PlayStation 5. Os gamers poderão escolher jogar o God of War no "modo de melhor desempenho" no PS5 a 4K (tabuleiro de xadrez) e 60 FPS.

Os proprietários de uma tela de 4K e de uma PlayStation 5 estão lá para um pequeno presente do Santa Monica Studio, especialmente se muito tempo usando esses dispositivos for gasto brincando de Deus da Guerra. O desenvolvedor do jogo lançará um patch gratuito em 2 de fevereiro que utiliza o poder dos componentes do PS5 para oferecer uma experiência visual maior para o jogador: 60 FPS @4K.

Não é 4K nativo, mas é a resolução de 4K (2160p) do tabuleiro de xadrez que dá aos proprietários do PS5 a oportunidade de desfrutar do mundo do jogo God of War em alta resolução e alta taxa de FPS. Anteriormente, havia uma escolha entre um modo de desempenho que mantinha a resolução em 1080p para permitir taxas de FPS mais altas e um modo de resolução que oferecia jogos de 4K, mas restrito a 30 FPS.

Depois de instalar o patch, os proprietários do PS5 com uma televisão ou monitor de 4K podem se familiarizar com o Deus da Guerra a 60 FPS e desfrutar do melhor dos dois mundos, ou podem optar por voltar à segurança do modo que favorece a resolução ("experiência de desempenho original"), encomendando assim Kratos em torno de um tabuleiro de xadrez de 4K @30 FPS

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Captura de 4K no PS5. (Fonte de imagem: Santa Monica Studio)
Captura de 4K no PS5. (Fonte de imagem: Santa Monica Studio)
Captura de 4K no PS5. (Fonte da imagem: Santa Monica Studio)
Captura de 4K no PS5. (Fonte da imagem: Santa Monica Studio)

Fonte(s)

Santa Monica Studio & @SonySantaMonica

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Daniel R Deakin, 2021-02- 2 (Update: 2021-02- 2)