A comunidade de modding mais uma vez fez o que OEMs como Nvidia, Microsoft e AMD deveriam ter feito. Desta vez, eles desenvolveram um mod que traz o FSR 4 ou FidelityFX Super Resolution da AMD da AMD para qualquer jogo que já tenha suporte para DLSS 2 ou XeSS. Isso ainda se limita às mais recentes GPUs Radeon RX 9070 e RX 9070 XT, mas agora mais jogos podem ser executados com mais eficiência em sistemas com essas GPUs, em vez dos poucos que atualmente suportam o recurso de upscaling.
Carregado no GitHub pelo usuário cdozdil, o mod chamado OptiScaler permite que os jogos que já têm suporte para Deep Learning Super Sampling (DLSS) 2, FSR 2 ou XeSS da Intel da Nvidia substituam esses recursos por qualquer um dos outros upscalers, incluindo o FSR 4. Ele também funciona de forma inversa, ou seja, se um jogo tiver suporte apenas para FSR ou XeSS, o mod permite que os usuários injetem suporte para DLSS, o que pode funcionar melhor se eles tiverem uma GPU RTX. Isso também permite que os usuários façam uso da tecnologia de geração de quadros que esses upscalers trazem, mesmo que o desenvolvedor do jogo não tenha adicionado suporte para isso.
De acordo com a página do GitHub, o OptiScaler funciona implementando os métodos de API dessas diferentes tecnologias de upscaling e atuando como intermediário para redirecionar o jogo a escolher o upscaler que o usuário desejar. Com a integração com outros mods, como o OptiFG, o dlssg-to-fsr3 do Nukem e o FakeNvapi do FakeMichau, ele pode ativar a geração de quadros e o Anti-Lag 2.
Deve-se observar que o suporte ao FSR 4 está atualmente em fase experimental e só pode ser implementado por meio de compilações Nightly. Isso significa que pode haver alguns bugs e a experiência geral pode não ser tão otimizada quanto o uso de outros upscalers. Dito isso, um usuário do site compartilhou alguns resultados do FSR 4 por meio do OptiScaler em ação no Cyberpunk 2077 e ele permitiu mais de 60 FPS a 1440p com Path Tracing completo, uma das configurações mais pesadas do jogo. O jogo não oferece suporte oficial ao FSR 3.1, portanto, espera-se que também não haja suporte oficial ao FSR 4.
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