A série Civilization é uma das mais antigas e bem-sucedidas em jogos de estratégia. Em 6 de fevereiro, Sid Meier's Civilization VII foi lançado em Advanced Access, permitindo que os proprietários de Deluxe e Founders Edition possam começar a jogar mais cedo. No entanto, o mais recente jogo de estratégia 4X da Firaxis Games e da 2K tem se esforçado para conquistar os fãs até agora.
"Caos inacabado"
De acordo com o site SteamDB civilization VII atraiu mais de 60.000 jogadores em seu primeiro dia. No entanto, as análises do Steam e as discussões no Reddit sugerem que muitos ficaram desapontados. Uma reclamação comum é a interface do usuário, que os jogadores consideram confusa e pouco prática. A baixa legibilidade do mapa e a ausência de recursos essenciais, como teclas de atalho, também foram amplamente criticadas.
Muitos jogadores também reclamam da falta de recursos e do conteúdo incompleto. Não há opção para renomear cidades ou unidades, a variedade de mapas é limitada e a qualidade do áudio é baixa. Os problemas do modo multijogador aumentam a frustração, com atrasos, desconexões e a ausência de recursos importantes, como o modo hotseat, que afetam a experiência. Para muitos, o Civilization VII parece apressado e inacabado.
Em Reddito Civilization VII já está sendo chamado de "bagunça inacabada", com muitos desaconselhando a compra. As análises do Steam mostram um quadro semelhante - das quase 8.000 análises do até o momento da pesquisa, apenas 50% eram positivas. Os críticos, no entanto, foram mais tolerantes. No site Metacritico jogo tem um sólido Metascore de 81. A pontuação do usuário, que reflete melhor o sentimento do jogador, ainda não existe.
A Firaxis anuncia melhorias planejadas
A Firaxis parece estar levando as críticas a sério e anunciou uma série de atualizações para melhorar o jogo. A interface do usuário será redesenhada para melhorar a legibilidade do mapa, simplificar as interações e refinar o visual para uma experiência mais amigável. Além disso, estão planejadas atualizações gratuitas com base no feedback da comunidade.
O primeiro grande patch, 1.1.0, está previsto para março e reformulará a diplomacia e a mecânica de IA, melhorará o desempenho e corrigirá vários bugs. Para tornar o desenvolvimento futuro mais transparente, a Firaxis também anunciou um roteiro de atualizações. Resta saber se esses esforços serão suficientes para conquistar os fãs antes do lançamento completo do Civ 7 em 11 de fevereiro.
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