Tokyo Xtreme Racer é um simulador de corrida no estilo arcade que estreou em 1994 no Super Famicom da Nintendo (Super Nintendo no Ocidente). Inspirado no cenário de corridas de rua da Shuto Expressway, em Tóquio, o sistema exclusivo de SP (Spirit Point) Gauge do jogo fez com que ele se destacasse.
O objetivo de uma corrida é esgotar o medidor de SP do seu rival enquanto mantém o seu próprio medidor. O senhor pode fazer isso forçando o adversário a cometer erros ou mantendo a liderança. A corrida termina quando um medidor de SP é esgotado. O jogo permite que o senhor percorra as ruas livremente e desafie outros corredores piscando os faróis.
Os pilotos são lobos solitários ou fazem parte de uma equipe rival. Ao vencer as corridas, o senhor ganha dinheiro para desbloquear a personalização visual do seu veículo, melhorias de desempenho e até mesmo novos carros para experimentar. Seu objetivo é derrotar os chefes rivais para progredir até enfrentar os pilotos de elite. Se tudo isso soa familiar, é porque o sistema de progressão de rivais da série inspirou muitas franquias, como Need for Speed e Burnout.
A Genki planeja manter o jogo em Early Access por "aproximadamente 4 meses" O lançamento completo dependerá de "como será o progresso do desenvolvimento durante o Early Access". Atualmente, o jogo tem 50 carros e mais de 200 rivais para desafiar, "cada um com seu próprio enredo exclusivo"
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