Notebookcheck Logo

CheckMag | O dispositivo portátil para jogos Xbox da Microsoft fracassará, a menos que outra pessoa o crie

A Microsoft poderia fazer parceria com OEMs, como a ASUS, para seu primeiro computador portátil para jogos Xbox. (Fonte da imagem: ASUS e Xbox - editado)
A Microsoft poderia fazer parceria com OEMs, como a ASUS, para seu primeiro computador portátil para jogos Xbox. (Fonte da imagem: ASUS e Xbox - editado)
Microsoft, por favor, deixe que outra pessoa crie um Xbox portátil! Os fãs têm clamado por um computador de mão há anos, e é provável que um esteja sendo desenvolvido. No entanto, a Microsoft é uma empresa de software melhor do que de hardware, então é melhor deixar isso para os profissionais.
Opinion by Habeeb Onawole
Views, thoughts, and opinions expressed in the text belong solely to the author.

Ao contrário de suas rivais, Nintendo e Sony, a Microsoft (leia-se Xbox) nunca lançou um console de jogos portátil, mas isso pode mudar, de acordo com Phil SpencercEO da Microsoft Gaming. Embora esse seja um dispositivo a ser aguardado com expectativa, eu preferiria que o console portátil Xbox não fosse (tecnicamente) fabricado pela Microsoft, mas por um terceiro ou uma empresa parceira.

Apesar da experiência da Microsoft na fabricação de hardware, não confio que a empresa não tenha problemas com seu primeiro dispositivo portátil para jogos, o que pode acabar fazendo com que o sucessor não seja lançado. Além disso, considerando que a Microsoft estará tentando recuperar o atraso em um espaço que tem muita concorrência e, a julgar por suas outras falhas de hardware, parece mais seguro trabalhar com uma empresa que tenha experiência. Para essa parceria, há duas maneiras que eu sugiro que a empresa possa fazer isso:

1. Um programa de parceiros semelhante ao Nexus

Antes de o Google começar a fabricar sua linha Pixel de telefones e tablets, ele tinha um programa Nexus no qual lançava um telefone ou tablet. O telefone ou tablet não era fabricado pelo Google, mas por um fabricante de equipamento original (OEM). Entre esses OEMs estão ASUS, HTC, Huawei, Motorola e Samsung. Esses fabricantes estabelecidos possuem anos de experiência na criação de telefones e tablets, fornecendo dispositivos confiáveis e inovadores para consumidores de todo o mundo.

Para o computador de mão para jogos Xbox, a Microsoft poderia anunciar um programa semelhante em que faria parceria com um OEM como a ASUS ou a Lenovo, cujos computadores de mão para jogos ROG Ally(atualmente vendido na Amazon a um preço com desconto de US$ 399) e Legion Go(atualmente disponível na Amazon por US$ 580) estão entre os melhores do mercado. Embora a maior parte do desenvolvimento seja feita pela Microsoft, também deve ser solicitada a contribuição do OEM. No entanto, a Microsoft deve cuidar exclusivamente do marketing, das vendas e do suporte pós-venda do dispositivo portátil para jogos Xbox.

A Microsoft pode optar por marcar o dispositivo com o nome do OEM juntamente com o seu próprio nome e, como a linha de dispositivos Nexus, alternar entre OEMs para diferentes iterações. Portanto, se a parceria for com a ASUS para a primeira geração, ela poderá fazer parceria com a Lenovo para a próxima geração ou com a MSI para a seguinte.

Um dispositivo portátil para jogos fabricado pela ASUS, mas com a marca e o software do Xbox no topo, pode ser um vencedor. (Fonte da imagem: ASUS)
Um dispositivo portátil para jogos fabricado pela ASUS, mas com a marca e o software do Xbox no topo, pode ser um vencedor. (Fonte da imagem: ASUS)

2. Programa de licenciamento de software Xbox

Outra abordagem que a Microsoft pode adotar para o dispositivo portátil para jogos Xbox é criar um software Xbox personalizado, suave e estável para dispositivos portáteis para jogos que possa rivalizar com o SteamOS do Steam Deck e licenciá-lo para os fabricantes, assim como faz com o Windows. Tecnicamente, a empresa não estará criando um dispositivo portátil para jogos se adotar esse método. No entanto, seus parceiros podem lançar dispositivos portáteis para jogos "Powered by Xbox". A Microsoft pode definir diretrizes, como especificações mínimas, para que a experiência com o software seja tranquila e os compradores possam desfrutar de todos os títulos do Xbox, independentemente do console do fabricante que comprarem.

Para se destacar da concorrência, os fabricantes podem ajustar o design, a ergonomia, o layout dos controles, a capacidade da bateria, o tamanho da tela etc. de seus dispositivos portáteis para jogos. Também é importante observar que essa solução resolve alguns dos problemas que afetam os atuais dispositivos portáteis para jogos com Windows, como o fato de cada fabricante ter um lançador personalizado e o Windows não ser compatível com o dispositivo portátil.

Há muitas incógnitas em relação ao computador de mão para jogos Xbox e não sabemos se a ideia não será arquivada eventualmente. No entanto, se pudesse escolher, qual desses dois caminhos o senhor acha que a Microsoft deveria seguir para o seu dispositivo portátil para jogos Xbox?

Please share our article, every link counts!
> Análises e revisões de portáteis e celulares > Arquivo de notícias 2024 06 > O dispositivo portátil para jogos Xbox da Microsoft fracassará, a menos que outra pessoa o crie
Habeeb Onawole, 2024-06-21 (Update: 2024-06-21)