O console PlayStation 5 será lançado definitivamente em 2020, já que o hardware PS5 revelará 30 milhões de visualizações, mas o debate sobre 4K está em
Tem havido preocupações entre os fãs do PS5 de que os efeitos de longo alcance da pandemia COVID-19 acabariam afetando a produção e distribuição do console da próxima geração da Sony. Embora já tenha havido alguns comentários de chefes da Sony afirmando que o hardware veria a luz do dia em 2020, alguns consideraram que isso prejudicaria o controle de danos, pois anunciar que o console seria realmente lançado em 2021 provavelmente seria um desastre de RP. Entretanto, o executivo do SIE Eric Lempel fez esta afirmação reconfortante em uma entrevista recente:
O bom é que estamos nos unindo. Vamos lançar este ano - isso vai acontecer - e, a partir do meu final, vamos ter certeza absoluta de que traremos toda a magia e toda a emoção dos lançamentos que tivemos no passado.
Isto será uma boa notícia para os milhões de jogadores que estão esperando para colocar suas mãos no PS5 - e há milhões. Isto pode ser demonstrado pelo fato de que o impressionante hardware revelar trailer para o próximo console PlayStation já ultrapassou 30 milhões de visualizações, e só foi carregado em meados de junho. O clipe também já ganhou mais de 1,4 milhões de likes em comparação com 60.000 não gostos. Algumas dessas antipatias podem ter vindo daqueles que estão convencidos de que a Sony está escondendo algo sobre as capacidades nativas 4K do PS5.
Já houve bastante nas notícias ultimamente sobre este assunto controverso, com os devs por trás do futuro jogo PS5 Quantum Error anunciando que eles tinham conseguido "4K 65-70 FPS inoptimizado" durante seus testes. Entretanto, mesmo um comentário em um de nossos artigos recentes sobre o PS5 veio de um leitor que afirmou ser um testador para o console da próxima geração, dizendo que ele não funciona a 4K.
O debate sobre o 4K ainda está em curso, aparentemente independentemente de os desenvolvedores tentarem ou não provar que o hardware está à altura da tarefa. A questão parece ter levantado sua cabeça mais uma vez por causa da oportunidade relatada de jogar Spider-Man: Miles Morales a 4K/60 fps, mas é preciso lembrar que este está em um "modo de desempenho" opcional para o título, e é a jogabilidade real que realmente importará mais no final.
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Source(s)
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