O alfa fechadode Marathon teve início em 23 de abril e continuará até 4 de maio. É um jogo de tiro de extração da Bungie que pretende conquistar um espaço em um gênero dominado por jogos como Escape from Tarkov, Hunt: Showdown, Delta Force e outros. No entanto, muitos jogadores, inclusive jogadores profissionais, que experimentaram o jogo, estão irritados com a inclusão do assistente de mira no teclado e no mouse. Alguns até afirmaram que não jogarão o jogo até que o "recurso" seja removido.
A Bungie parece estar recebendo algum retorno por seu jogo de tiro de extração, que deve ser lançado para PC e consoles. Com a ideia de ajudar os jogadores de PC contra os jogadores de console que têm aim assist, Marathon tem uma configuração chamada Aim Magnetism, que é ativada por padrão. A implementação parece ser bastante pesada e incômoda para alguns jogadores, a ponto de eles não quererem mais jogar o jogo.
Shroud, uma figura popular na área de jogos, experimentou o jogo no PC e teve uma decepção semelhante com a mecânica de assistência à mira (via PCGamer). Ele afirmou que, embora entenda que a Bungie esteja tentando equilibrar o crossplay entre consoles e PCs, os jogadores de PC preferem apenas melhorar sua mecânica para enfrentar os jogadores de console, em vez de ter um sistema como o aim assist.
No subreddit dedicado a Marathon um tópico sobre "Aim Assist on Mouse and Keyboard" (Assistência de mira no mouse e no teclado) tem jogadores expressando sua decepção com a mecânica. "Como alguém que joga jogos como Counter-Strike, não jogarei esse jogo no lançamento, a menos que a assistência de mira do MnK seja removida e que a assistência de mira dos jogadores com controle não seja flagrante", compartilhou um usuário.
Outro usuário escreveu: "E agora mesmo, quando experimentei, é ainda pior do que eu esperava. Não se trata apenas de fricção/lentidão. Ele realmente puxa a sua mira enquanto o senhor se desloca sem nenhuma informação. É a assistência à mira rotacional. No mouse. Que merda. Alt F4-d"
Embora esse recurso possa ser desativado, ele daria aos jogadores de PC que optassem por deixá-lo ativado uma vantagem significativa sobre aqueles que não o fizessem. Isso tornaria o jogo injusto para aqueles que dependem apenas de seus reflexos e habilidades.
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