CheckMag | O Windows em ARM certamente está mais morto do que vivo
Nos últimos 22 meses, o Notebookcheck testou 10 notebooks equipados com processadores de arquitetura ARM. O Lenovo ThinkPad X13s G1 se destaca como o único sistema que executa o Windows; todos os outros são MacBooks alimentados por vários chips de silício Apple:
- 92% - Apple Análise do MacBook Pro 14 2021
- 92% - Apple Análise do MacBook Pro 13 2022 M2
- 92% - Apple Análise do MacBook Air M2 Entry (modelo de 13,6 polegadas)
- 92% - Apple Análise do MacBook Air M2 (modelo de 13,6 polegadas)
- 94% - Apple Análise do MacBook Pro 16 2023
- 93% - Apple Análise do MacBook Pro 14 2023 Entry
- 92% - Apple Análise do MacBook Air 15 2023 M2 (modelo de 15,3 polegadas)
- 90% - Apple Análise do MacBook Pro 14 2023 M3
- 93% - Apple Análise do MacBook Pro 16 2023 M3 Max
Agora, o Windows em ARM de fato permitiu que entusiastas de todo o mundo criassem todos os tipos de coisas interessantes, principalmente com SBCs da série Raspberry Pi. Então, por que empresas como a Dell e a Asus estão se esquivando de criar laptops Windows com chips ARM?
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Alguns motivos vêm à mente, sendo a compatibilidade de software um dos mais notáveis. A maioria dos aplicativos do Windows é criada com a arquitetura x86 em mente, o que significa que não há como executá-los em um chip ARM sem empregar algum tipo de emulação (leia-se, sem lentidão perceptível). Embora a Mozilla tenha anunciado rapidamente que começaria a lançar versões dedicadas do Firefox compiladas especificamente para o Windows em ARM, e vários outros desenvolvedores de software notáveis tenham seguido o exemplo - por exemplo, o editor de imagens Paint.NET é executado nativamente em chips ARM - a maioria das empresas não poderia se importar menos com as tentativas da Microsoft de se livrar de sua dependência perene do x86.
Os estúdios de jogos, em particular, parecem estar ignorando completamente o Windows em ARM, e eles também têm um motivo válido para isso. As GPUs integradas na maioria dos chips ARM são tudo menos impressionantes, ficando muito atrás de placas de vídeo adequadas, como a GeForce RTX 4060 (laptop). Os fabricantes de laptops podem dizer que colocar adaptadores gráficos poderosos no Windows em laptops ARM tornaria esses laptops muito, muito mais caros e, como praticamente nenhum jogo é garantido para funcionar bem em tal sistema, ninguém em sã consciência compraria um. Esse é um ciclo de miséria que não tem fim.
Embora o site Apple não demonstre nenhuma intenção de reconsiderar sua mudança de x86 para ARM, parece que a Microsoft pode, eventualmente, ser forçada a dar adeus ao Windows em ARM, pois isso permitiria que a gigante da tecnologia desse mais atenção aos seus principais produtos e ao seu principal público. Por enquanto, é muito cedo para afirmar que o Windows em ARM será descontinuado (assim como o Windows RT foi descontinuado há vários anos). Mas, para que o projeto seja bem-sucedido, empresas como a Qualcomm realmente precisam melhorar em termos de gráficos integrados, e a Microsoft realmente precisa ter os desenvolvedores de software a bordo. No momento, o que temos é um caso de "tudo que se fala, nada que se faz".
Fonte(s)
Crédito da imagem: Kelly Sikkema em Unsplash | Microsoft | ARM