Novas evidências sugerem que o lançamento público do SteamOS pela Valve, além do Steam Deck (atualmente por US$ 598,99 na Amazon), está prestes a acontecer. Um tweet recente do gerente de projeto XR e conhecido membro do setor @SadlyItsBradley deu mais credibilidade a essa afirmação, com modificações que fazem referência a "Jupiter" - um codinome para o próprio SteamOS.
As alterações no código insinuam que o SteamOS está sendo ajustado para dispositivos além do dispositivo portátil proprietário da Valve. O momento dessas descobertas se alinha com relatórios anteriores da CES 2025, onde a Valve confirmou seus planos de disponibilizar o SteamOS para fabricantes terceirizados. O primeiro dispositivo que não é da Valve a apresentar o SteamOS é o Legion Go S da Lenovo, com lançamento previsto para maio de 2025. o @SadlyItsBradley também afirmou que a Valve tem feito vários commits em preparação para um lançamento público geral do SteamOS, com foco inicial em PCs portáteis.
Se estivermos nos sentindo generosos, também podemos considerar a possibilidade de um suporte de hardware ainda mais amplo, incluindo dispositivos baseados em ARM. Em maio de 2024, o Arch Linux começou oficialmente a trabalhar para oferecer suporte a ARM e RISC-V por meio de um projeto de integração de teste chamado 'Arch Linux Ports', colaborando com mantenedores de porta para escalar a compatibilidade de hardware. Embora não seja uma confirmação direta, há uma chance de que o SteamOS ofereça suporte não oficial a dispositivos ARM no futuro. De acordo com nossos relatórios anterioresa Valve vem testando o suporte a ARM64 para títulos Steam, especialmente para seu headset autônomo de VR, Deckard. Se o SteamOS e o Proton obtiverem mais suporte a ARM, isso poderá abrir a porta para uma adoção mais ampla em plataformas não x86.
Adicionando mais combustível a essa especulação, o Wine 10.0 introduziu recentemente compatibilidade aprimorada com ARM, incluindo suporte à arquitetura ARM64EC e uma interface de emulação x86. Como o Proton foi desenvolvido com base no Wine, isso torna o suporte mais amplo a ARM para o SteamOS um cenário cada vez mais plausível.
Historicamente, o Windows tem dominado o cenário dos sistemas operacionais para jogos devido à ampla compatibilidade com hardware e software de jogos. No entanto, com o SteamOS fornecendo uma alternativa baseada em Linux otimizada para jogos, a Valve poderia estar se posicionando como uma séria concorrente do Windows no espaço de jogos, especialmente porque um dispositivo portátil para jogos Xbox está supostamente no horizonte.
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