O Starfield oferece uma odisseia espacial mais suave graças aos mods DLSS 3 e Frame Generation
Durante a IFA 2023, o chefe de jogos da AMD, Frank Azor, disse que a empresa está perfeitamente bem se a Bethesda decidir oferecer suporte para soluções de upscaling concorrentes que não sejam o FSR 2 no Starfield. Embora a Bethesda só ofereça suporte ao FSR 2 no Starfield no momento, modders empreendedores encontraram maneiras de habilitar o DLSS 3 e o DLSS Frame Generation no jogo, e o mais recente desses mods oferece uma maneira de fazer isso gratuitamente.
O primeiro desses mods DLSS 3 foi lançado pela PureDark, mas está disponível apenas para assinantes do no Patreon. A Bethesda oficialmente não confirmou o suporte para FSR 3 que oferece Fluid Motion Frames (FMF) - AMD fala para Frame Generation - mas a PureDark também prometeu suporte para FMF assim que a AMD lançar o FSR 3 SDK.
O mod DLSS da PureDark usa um plug-in de upscaler, que facilita a ativação e desativação da geração de quadros ou o ajuste das configurações de nitidez e reflexo em tempo real. Basta pressionar a tecla END (talvez seja necessário autenticar o mod na primeira vez que você o usar) para abrir um menu e alterar as configurações necessárias.
Agora, outro modder chamado LukeFZ, que criou a ponte FSR2toDLSS, lançou um upscaler DLSS gratuito (você ainda pode optar por apoiar o modder no Patreon) para Starfield em Nexus Mods. A abordagem de LukeFZ não depende do ReShade nem oferece um menu no jogo.
Em vez disso, você pode ajustar as predefinições do DLSS e ativar/desativar a geração de quadros por meio de um arquivo config.json no diretório do jogo, que é criado depois que você instala o mod e inicia o jogo pela primeira vez. A qualidade do upscale é determinada pelo controle deslizante de resolução de renderização do jogo.
Ambos os mods exigirão a obtenção manual de DLLs para DLSS e Frame Generation - o mais recente DLSS 3.5 Já estão disponíveis on-line. O FSR 2 também precisa ser ativado nas configurações do jogo. Observe que o uso do Frame Generation requer uma GPU da série RTX 40.
Embora a implementação original do FSR 2 faça um bom trabalho, a mudança para o DLSS parece oferecer um aumento perceptível de qualidade e fps em relação ao FSR 2. Também é possível usar o upscaler XeSS da Intel com o mod de LukeFZ, se desejar.
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