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O Realistic Combat Overhaul Mod for Cyberpunk 2077 melhora o combate a balas

O Realistic Combat Mod reequilibra o combate para evitar que os inimigos se sintam como "esponjas de bala" (Fonte de imagem: CD Projekt RED)
O Realistic Combat Mod reequilibra o combate para evitar que os inimigos se sintam como "esponjas de bala" (Fonte de imagem: CD Projekt RED)
Embora o patch oficial 1.2 do Cyberpunk 2077 tenha sido um pouco atrasado, os moderadores empreendedores estão melhorando aspectos do jogo por si mesmos. A Revisão Realista de Combate pela cortlong50 promete renovar o combate, tornando tanto o jogador - quanto os NPCs inimigos - significativamente mais perigosos um para o outro

O Cyberpunk 2077da CD Projekt RED teve um lançamento, bem, menos que ideal no final do ano passado. Problemas graves de desempenho em consoles de última geração, incluindo o Playstation 4 e o Xbox One, foram parte do problema. Mas críticos e usuários também apontaram que muitas características de jogo - como a IA do jogo - estavam subdesenvolvidas ou quebradas.

Modder cortlong50 sentiu que o sistema de combate do Cyberpunk também poderia usar um pouco de mudança. Como está, a escala de nível significa que os NPCs de nível superior podem absorver clipes inteiros de munição. O mesmo vale para o jogador, também, ao enfrentar adversários de nível inferior.

Ao enfrentar inimigos de alta potência, várias granadas e explosões de espingarda muitas vezes não conseguem realizar o trabalho, um potencial destruidor de imersão. Para contrariar isso, o mod do cortlong50 coloca todos os NPCs - e os jogadores - em 100 e elimina a escalada de saúde no nivelamento. Isto significa que os NPCs vão morrer muito mais rápido, mas também que é muito mais fácil para o jogador morrer.

O mod ainda está em beta. Entretanto, ele poderia oferecer uma boa razão para voltar ao Cyberpunk, para lutas mais dinâmicas com armas.

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Arjun Krishna Lal, 2021-03- 8 (Update: 2021-03- 8)