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O Nvidia DLSS 4 promete um desempenho de jogo 8x melhor, bem como atualizações para GPUs GeForce RTX mais antigas

até o momento, 75 jogos já suportam DLSS 4 e Multi Frame Generation. (Fonte da imagem: Nvidia)
até o momento, 75 jogos já suportam DLSS 4 e Multi Frame Generation. (Fonte da imagem: Nvidia)
O Nvidia DLSS 4 promete um desempenho significativamente melhor em jogos, gerando três de quatro quadros usando inteligência artificial. Espera-se que os usuários de placas de vídeo mais antigas, como a GeForce RTX 2000, também se beneficiem do DLSS 4.

Chegou a quarta iteração da tecnologia Deep Learning Super Sampling da Nvidia. Pela primeira vez, diz-se que ela facilita uma taxa de quadros mais de oito vezes maior e uma latência que é aproximadamente a metade da renderização nativa. Como mostra um vídeo de comparação da Nvidia (incorporado abaixo), espera-se que a taxa de quadros alcançada pelo DLSS dobre mais uma vez na versão mais recente em comparação com o DLSS 3.



Para tornar isso possível, a Nvidia integrou a "Geração de vários quadros" à Geração de quadros DLSS. Como o nome sugere, o DLSS 4 agora não gera mais "apenas" cada segundo quadro por meio de IA, mas sim três quartos de todos os quadros exibidos. A Nvidia afirma que isso não era possível anteriormente porque sobrecarregaria a GPU e reduziria a taxa de quadros de saída, mas graças às inovações de hardware no GeForce RTX 5000, a Multi Frame Generation agora é uma realidade.


O novíssimo modelo Frame Generation AI funciona 40% mais rápido e usa 30% menos VRAM. Usando Warhammer 40K: Darktide como exemplo, a Nvidia afirma que o DLSS 4 permite uma taxa de quadros 10% mais alta, mesmo com a geração de quadros convencional, poupando 400 MB de VRAM. Em conjunto com o GeForce RTX 5000, o DLSS 4 é capaz de calcular quase 94% de todos os pixels usando IA em vez de renderizá-los nativamente.

O efeito subsequente no desempenho é claro: como mostram os benchmarks incorporados abaixo, dependendo do jogo, o DLSS 4 aumenta a taxa de quadros entre pouco menos de 370% e até 720%, ou seja, de quase quatro a mais de oito vezes.



Embora a Multi Frame Generation só esteja disponível com a GeForce RTX 5000, os usuários de placas de vídeo mais antigas também devem se beneficiar da DLSS 4 (até mesmo da GeForce RTX 2000), pois os modelos de IA para a geração regular de quadros, a reconstrução de raios DLSS, a super-resolução DLSS e a suavização de bordas DLSS (DLAA) também foram aprimorados.


De acordo com a Nvidia, mais de 75 jogos já suportam o DLSS, incluindo sucessos de bilheteria como Alan Wake 2, Black Myth: Wukong e Cyberpunk 2077.

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Hannes Brecher, 2025-01- 8 (Update: 2025-01- 8)