O Metro Exodus PC Enhanced Edition não suportará o AMD FidelityFX, 4A Games esclarece sobre o suporte ao FidelityFX Super Resolution
4A Games lançará o Metro Exodus PC Enhanced Edition com um traçado de raio redesenhado e implementação da Super Amostragem de Aprendizagem Profunda (DLSS) da NVIDIA 2.1. Em uma versão anterior das FAQs publicadas no site (agora removidas), o desenvolvedor indicou que o suporte para o FidelityFX Super Resolution (FSR) da AMD não será adicionado. As FAQs originais foram lidas,
Você vai acrescentar na AMD Super Resolution mais tarde?
Não adicionaremos suporte específico para isso, pois não é compatível com nossas técnicas de renderização. No entanto, temos nossa própria tecnologia de reconstrução baseada no Temporal implementada que fornece nativamente os mesmos benefícios ou melhor qualidade de imagem para todo o hardware".
Isto levou as pessoas a especular que a 4A Games tinha um cheiro do tipo de super amostragem que a AMD planeja adicionar à sua linha Radeon, e que a FSR pode ter aceitação limitada do desenvolvedor em comparação com o DLSS agora estabelecido pela NVIDIA
Entretanto, a 4A Games logo emitiu um esclarecimento afirmando que estava realmente se referindo ao conjunto de ferramentas FidelityFX da AMD e não ao FSR em si. A declaração oficial diz,
4A Games não avaliou o recurso AMD FidelityFX Super Resolution para o Metro Exodus neste momento. Em nosso FAQ, estávamos nos referindo ao conjunto de ferramentas de qualidade de imagem de código aberto AMD FidelityFX que visa técnicas tradicionais de renderização que nosso novo RT apenas renderiza não utiliza, e observando que temos nossa própria tecnologia de Reconstrução Temporal implementada nativamente que fornece grandes benefícios de qualidade para todo o hardware, portanto, não planejamos atualmente utilizar nenhum outro conjunto de ferramentas.
4A Games está sempre motivado a inovar, avaliar e usar as mais novas tecnologias que beneficiarão nossos fãs em todas as plataformas e hardware".
Êxodo do MetrôAlém do apoio da AMD à FSR, não tem havido muitas informações do lado da AMD sobre como eles planejam oferecer uma alternativa DLSS viável. Scott Herkelman, da AMD anteriormente indicado que a AMD está procurando oferecer uma solução aberta e multiplataforma que possa ser implementada pelos desenvolvedores independentemente do hardware. Com a Série Xbox X/S e PlayStation 5 sendo principalmente plataformas AMD, faz sentido ter uma solução que se dimensiona bem entre console e PC
Herkelman dito anteriormente que o trabalho em uma técnica de super-resolução está "progredindo muito bem internamente". O vice-presidente da AMD Graphics e a GM também estava confiante de que os resultados podem ser alcançados mesmo sem o aprendizado da máquina. Como a 4A Games está confirmando que ainda não avaliou nenhuma forma de FSR, está implícito que a AMD ainda está a algum tempo de distância antes de poder oferecer uma alternativa DLSS viável.
OMetro Exodus PC Enhanced Edition requer uma GPU capaz de rastrear raios para rodar, o que significa que a linha RTX da NVIDIA é atualmente a melhor opção se você estiver interessado nesta reinicialização. Uma análise em https://www.youtube.com/watch?v=NbpZCSf4_Yk da Digital Foundry mostra claramente os benefícios do novo gasoduto de renderização e a ampliação do DLSS 2.1 da NVIDIA
A AMD faria melhor para acelerar o desenvolvimento de sua própria técnica de redimensionamento para poder competir com a NVIDIA. Entretanto, ao contrário das placas Turing e Ampere da NVIDIA, as placas AMD Radeon RX 6000 não possuem núcleos de IA dedicados a fazer as contas de upscaling, portanto, resta saber o quão bem o FSR acabaria por se revelar.
Metro Exodus PC Enhanced Edition estará disponível em 6 de maio como um download separado e gratuito para todos os proprietários do jogo original Metro Exodus em Steam, Epic, GOG, Microsoft Store, e GeForce AGORA.
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