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O Lossless Scaling 3 demonstrou oferecer um aumento de até 3x no FPS em jogos de última geração com latência de quadro viável

O teste Lossless Scaling 3 no dispositivo portátil para jogos destaca as melhorias trazidas pela nova atualização (Fonte da imagem: ETA Prime)
O teste Lossless Scaling 3 no dispositivo portátil para jogos destaca as melhorias trazidas pela nova atualização (Fonte da imagem: ETA Prime)
A ferramenta de aumento da taxa de quadros de terceiros, Lossless scaling, foi recentemente atualizada para a versão 3. Essa nova versão da ferramenta foi testada, e o dispositivo portátil para jogos Asus ROG Ally X teve um aumento de até 3 vezes no FPS.

O Lossless Scaling 3 foi lançado recentemente no Steam, e essa atualização promete algumas melhorias importantes. Além de oferecer um modo de geração de quadros de até 20x, os desenvolvedores prometem um aumento de desempenho nos modos 2x e 3x regulares, e o ETA Prime colocou a nova versão à prova.

No vídeo, o senhor mostrou primeiro os conceitos básicos do Lossless Scaling 3, incluindo os diferentes modos e outras configurações encontradas na ferramenta. Em seguida, o ETA Prime testou a nova atualização no ROG Ally X, que inclui o Ryzen Z1 Extreme de última geração. Entre os jogos que foram testados no dispositivo portátil para jogos está Doom Eternal.

Sem o Lossless Scaling 3 e qualquer outro escalonamento, o jogo teve uma média de 60 FPS a 900p na predefinição High. No entanto, com o LSFG 3.0 e o modo de dimensionamento definido como "X2", a ferramenta de geração de quadros dobrou os quadros sem adicionar muita latência de quadros. Outro jogo testado foi o Hogwarts Legacy, um título conhecido por levar as iGPUs dos dispositivos portáteis de última geração aos limites (Z1 Extreme ROG Ally custa atualmente US$ 499,99 na Best Buy).

Em 720p na predefinição High, o dispositivo portátil para jogos Z1 Extreme obteve uma média de cerca de 44 FPS. Com o Lossless Scaling 3 definido com as mesmas configurações anteriores, o FPS médio foi de aproximadamente 74. O ETA Prime também testou o Starfield, e esse jogo saltou de cerca de 30 FPS para cerca de 60 FPS.

Quanto ao modo 3x, o ETA Prime o testou no Forza Horizon 5 e, sem o Lossless Scaling 3, o jogo obtém um FPS médio de cerca de 40 a 1080p na predefinição Ultra. Com o modo "X3" ativado, ele salta para cerca de 100 FPS. O senhor observa que, mesmo nessa configuração, a ferramenta de geração de quadros não adiciona muita latência de quadros https://developer.nvidia.com/blog/understanding-and-measuring-pc-latency/. Confira o vídeo anexado abaixo para saber mais sobre a atualização.

Fonte(s)

ETA Prime (vídeo anexado acima)

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Abid Ahsan Shanto, 2025-01-16 (Update: 2025-01-16)