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O FidelityFX Super Resolution da AMD alavanca as técnicas de ampliação padrão e parece oferecer pior qualidade de imagem do que o DLSS 2.0

Nas filmagens iniciais, a opção "Super Resolução" da AMD não parece oferecer melhor qualidade de imagem do que um simples upscale (Fonte de imagem: GPUOpen)
Nas filmagens iniciais, a opção "Super Resolução" da AMD não parece oferecer melhor qualidade de imagem do que um simples upscale (Fonte de imagem: GPUOpen)
As capturas de tela de Godfall - um dos primeiros jogos a suportar FSR - sugerem que a qualidade da imagem com a nova técnica de redimensionamento da AMD pode não ser substancialmente melhor do que o redimensionamento de resolução convencional, enquanto oferece pior desempenho, trazendo de volta memórias de DLSS 1.0

AMD está programado para lançar FidelityFX Super Resolução no final deste mês, como concorrente da NVIDIA baseada na IA DLSS solução de aumento de escala. Durante um anúncio recente, a AMD declarou que a FSR não estaria utilizando a aprendizagem de máquinas como a DLSS. Isto levantou questões sobre a qualidade da imagem, uma vez que os métodos convencionais de redimensionamento são limitados em termos de informações que eles podem reconstruir a partir de uma estrutura de baixa resolução.

Uma comparação recente feita por WCCFTech do próprio FSR da AMD lado a lado e filmagens nativas para Godfall indicam que a qualidade da imagem pode realmente ser um problema para a nova tecnologia de redimensionamento. A comparação destaca como os detalhes de alta freqüência em texturas e transparências - como as folhas nas árvores - se perdem nas imagens de FSR, em comparação com a renderização nativa de resolução. A diferença é bastante evidente, apesar do fato de que a filmagem era do YouTube e fortemente comprimida.

Se a comparação de Godfall refletir a qualidade geral da imagem do FSR nos jogos, o recurso pode não ser tão útil quanto a AMD o faz. DLSS 2.0, em contraste, aproveita o aprendizado profundo para inferir detalhes em frames de baixa resolução que simplesmente não estavam lá. Isto é o que permite que as iterações atuais de DLSS ofereçam uma qualidade de imagem tão boa ou melhor que a nativa, sem o impacto do desempenho. Se a FSR acabar sendo pouco mais do que uma versão de Amostragem FidelityFX, pode não valer a pena o desempenho atingido em comparação com a escala de resolução convencional.

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Arjun Krishna Lal, 2021-06- 5 (Update: 2021-06- 5)