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O Blender 4.3 chegou com grandes atualizações visuais e de desempenho

Texturas e iluminação de metal atualizadas (Fonte da imagem: Blender)
Texturas e iluminação de metal atualizadas (Fonte da imagem: Blender)
O Blender 4.3 introduziu uma lista enorme de atualizações que afetam quase todos os aspectos do popular programa de código aberto. Embora os detalhes exatos da atualização possam se tornar técnicos rapidamente, aqui estão alguns destaques.

O Blender 4.3 traz algumas mudanças muito esperadas que aumentam a capacidade do programa de criar modelos 3D visualmente impressionantes, animações e muitas outras funções pelas quais o Blender se tornou conhecido. Embora a lista de atualizações seja enorme, algumas das principais mudanças foram feitas no Eevee, no mecanismo de renderização do Blender, no grease pencil, no editor/compositor de vídeo e na interface do usuário.

Os desenvolvedores do Blender aprimoraram significativamente os recursos de iluminação do Eevee, o mecanismo de renderização do Blender, introduzindo a vinculação de luz e sombra, o que proporciona mais controle sobre uma cena 3D. Para os usuários que criam objetos de metal com o nó Metallic BSDF, o Eevee tem acesso a um novo modo chamado "Physical Conductor", que usa informações de laboratório para determinar como a luz interage com metais reais para fornecer uma renderização mais realista do objeto do usuário. No entanto, essa função ainda não é totalmente compatível com o Eevee, mas o modo cria um F82 Tint equivalente. Além disso, um novo controle deslizante usa um algoritmo conhecido como "Orn" para tornar uma superfície áspera ou lisa e adicionar qualidades mais realistas a objetos como tijolo ou madeira. Para maximizar o potencial foto-realista de um projeto 3D, o Blender introduziu a composição multipasse para permitir que os usuários criem camadas de efeitos.

O lápis de graxa do Blender recebeu uma série de novos aprimoramentos. Em primeiro lugar, os pincéis agora são ativos independentes que os usuários podem transferir entre projetos. Os usuários também podem definir o tamanho de um pincel em pixels ou em unidades do mundo real. Outras alterações incluem uma nova ferramenta de gradiente de preenchimento para ajudar a criar gradientes mais suaves, e todas as operações com o grease pencil são multi-threaded sempre que possível. A mudança para multi-threaded certamente oferecerá alguns ganhos significativos de desempenho.

Os usuários encontrarão muitas melhorias na qualidade de vida do sequenciador de vídeo e do compositor. Conectar e desconectar faixas ficou mais fácil, o encaixe foi aprimorado e o desempenho geral do editor está mais rápido e suave. O compositor vê a mesma melhoria encontrada nos recursos de composição multipass do Eevees e recebe mais opções de correção de cores.

Por fim, a interface de usuário do Blender foi atualizada para ser limpa e fácil de usar. Os ícones agora são SVGs completos e podem ser dimensionados infinitamente. A resolução máxima foi aumentada para o que a memória do seu sistema puder suportar. Graças à nova borda brilhante, é mais fácil encontrar a janela ativa. Por fim, a seleção de cores recebeu um aumento de desempenho.

Essa atualização gigantesca contém muito mais. Para os interessados, o vídeo oficial da atualização 4.3 do Blender detalha todos os novos recursos.

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> Análises e revisões de portáteis e celulares > Arquivo de notícias 2024 11 > O Blender 4.3 chegou com grandes atualizações visuais e de desempenho
Stephen Pereyra, 2024-11-20 (Update: 2024-11-20)