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O Ascent on Xbox Game Pass receberá em breve uma correção de DLSS e ray-tracing depois de um lançamento de funcionalidade completa

O visual do ciberpunk da Ascensão é significativamente melhorado pelo traçado de raios (Fonte de imagem: Neon Giant)
O visual do ciberpunk da Ascensão é significativamente melhorado pelo traçado de raios (Fonte de imagem: Neon Giant)
Após o lançamento simultâneo do The Ascent no Steam e Xbox Game Pass, os jogadores notaram que a versão Xbox quebrou o suporte tanto para o upscaling DLSS quanto para os visuais rastreados por raios. Após alguns dias de incerteza, Neon Giant esclareceu as coisas prometendo um patch, consertando estas características na versão Game Pass

Neon Giant's cyberpunk shoototer, The Ascent, lançado recentemente para revisões muito positivas. O visual do jogo foi um destaque especial, uma vitrine para Motor irreal 4. O cenário da Ascensão em neon é ideal para permitir efeitos de traçado de raios como reflexos

O Vapor versão do jogo apresenta extensas opções de traçado de raio, juntamente com as opções da NVIDIA DLSS aumento de escala. Infelizmente, o jogo é Passe de Jogo Xbox versão enviada com suporte quebrado, tanto para traçado de raio quanto para DLSS - os usuários precisam desligá-los ou executar o jogo sob DirectX 11 para um desempenho razoável. Como um UWP app, The Ascent on Xbox Game Pass tem uma estrutura de arquivo bloqueada, o que significa que não é sequer possível habilitar DLSS copiando sobre um arquivo DLL de outro jogo

Felizmente, dias depois que a questão foi descoberta, o desenvolvedor Neon Giant afirmou que estava ciente disso e estava trabalhando para corrigir a versão do Game Pass para que o DLSS e o Ray Tracing funcionassem corretamente. Não está claro quando o patch está pronto para chegar. Entretanto, isto significa que os assinantes do Game Pass não ficarão presos a uma versão completa do The Ascent.

A Ascensão parece melhor com o rastreamento de raios habilitado. Confira o GeForce RTX 3080 na Amazon aqui.

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Arjun Krishna Lal, 2021-08- 3 (Update: 2021-08- 3)