O AYANEO Pocket S mostrou como lidar com jogos do Nintendo Switch no primeiro vídeo independente de desempenho de jogos Android e emulação
O Pocket S está sendo desenvolvido há algum tempo, com a AYANEO apresentando pela primeira vez o computador de mão para jogos Android brevemente como "Project S no final de agosto. Desde então, a empresa apresentou o dispositivo portátil para jogos em várias outras ocasiões, mais recentemente no início deste mês. Até o momento, a AYANEO não permitiu que terceiros publicassem vídeos com as amostras do Pocket S. Em vez disso, a própria empresa optou por compartilhar imagens de jogos, cujos detalhes cobrimos. Em vez disso, optou por compartilhar as imagens do jogo, cujos detalhes cobrimos no final de novembro de 2023.
No entanto, agora a empresa forneceu o que alega ser um "protótipo inicial" para ETA Primeque deu uma primeira olhada no vídeo incorporado abaixo. No entanto, o senhor também mostrou o que poderia muito bem ser uma embalagem de varejo, o que leva a crer que o dispositivo depende de um chipset Qualcomm Snapdragon. Em resumo, a AYANEO incluiu o Pocket S com o seguinte hardware:
- Chipset Qualcomm Snapdragon G3x Gen 2 (15 W TDP)
- tela IPS de 6 polegadas, 2.560 x 1.440, 400 nits
Além disso, o Pocket S tem cerca de 14 mm de espessura, excluindo os gatilhos, o que o torna muito mais fino do que a maioria dos dispositivos portáteis para jogos Android. Assim como o Pocket Air, o Pocket S apresenta vários ajustes na interface do usuário em relação ao Android padrão por meio dos softwares AYASpace e AYAHome. Quanto ao desempenho em jogos, o ETA Prime demonstrou que o Pocket S pode lidar com a versão Android do Devil May Cry: Peak of Combat, Genshin Impact e Real Racing 3 "totalmente no máximo" a 60 FPS em 1440p. Além disso, o senhor observa que muitos jogos instalados a partir da Google Play Store reconhecem o Pocket S como um controle de Xbox, embora a AYANEO tenha incluído um serviço de mapeamento de teclas para aqueles que não o fazem.
Enquanto isso, os jogos de Gamecube e Wii podem ser executados em 1080p ou mais usando o backend OpenGL. Além disso, parece que o Pocket S fornecerá uma resolução nativa de 3,5x em títulos do PlayStation 2. Infelizmente, parece que os problemas de driver da GPU ocorrem com frequência ao emular títulos do Nintendo Switch no YUZU. A AYANEO deu a entender que o Pocket S estará disponível em abril de 2024; no entanto, o preço total e a disponibilidade ainda não foram confirmados.
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