O A18 Pro é testado em Assassin's Creed Mirage, Death Stranding e Resident Evil 4: melhorias sólidas de desempenho com temperaturas mais baixas
Applerecentemente lançado pelo iPhone 16 Pro Max apresenta o SoC mais potente da empresa até o momento - o A18 Pro. O chip se posiciona como um forte concorrente no segmento de SoC para smartphones de última geração, superando sua classe de peso em benchmarks de núcleo único e sendo consideravelmente mais eficiente do que a concorrência.
Em um vídeo recente do YouTube https://www.youtube.com/watch?v=hp0dZEXZ_7I do MrMacRight retratando os recursos de jogos do A18 Pro, foi feita uma comparação detalhada com seu antecessor, o A17 Pro-alimentado iPhone 15 Proem vários títulos de jogos de alto nível. A lista incluiu Assasin's Creed Mirage, Death Stranding e Resident Evil 4. Além do desempenho bruto, os testes abrangeram uma infinidade de outros atributos, incluindo estabilidade da taxa de quadros, eficiência térmica e uso de RAM.
Começando com Assassin's Creed Mirage da Ubisoft, o iPhone 16 Pro com A18 Pro manteve 30 FPS perfeitamente jogáveis em configurações gráficas altas, com quedas mínimas de quadros - uma melhoria considerável em relação ao seu antecessor, que teve seu quinhão de dificuldades com a estabilidade em cenas relativamente intensas. Conforme indicado pelo Metal HUD, o jogo utilizou incríveis 5,3 GB de memória, enquanto o próprio iPhone ficou em torno de 44,3 °C, mais de 5 graus mais frio que o 15 Pro.
O próximo foi Death Stranding, onde a tendência continuou. O iPhone 16 Pro não apenas apresentou melhor desempenho, mas também foi mais frio que seu antecessor. Quando modificado para um limite de 60 FPS em configurações gráficas baixas, o iPhone 16 Pro atingiu até 40 FPS, com quedas ocasionais em sequências mais exigentes. Claramente, a solução térmica redesenhada e aprimorada da Apple está funcionando como pretendido, com melhorias genuínas no desempenho.
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Não é preciso dizer muito sobre Resident Evil 4pois o iPhone 16 Pro mantém sua tendência de desempenho superior com temperaturas mais baixas. Em Resident Evil Village, no entanto, as coisas começam a desandar um pouco. Tanto o iPhone 16 Pro quanto o 15 Pro travaram quando o uso da memória ultrapassou 6 GB, o que indica a necessidade de uma necessidade de configurações de memória configurações de memória mais altas em variantes futuras. Apesar disso, o iPhone 16 Pro superou o desempenho de seu antecessor em até 10 FPS, embora ambos os carros-chefe tenham atingido seus limites térmicos eventualmente.
Em Alienígena: Isolamentoque foi recentemente otimizado para a API Metal 3, o iPhone 16 Pro Max conseguiu manter um respeitável 60 FPS na maioria das cenas, com a utilização da memória nunca ultrapassando a marca de 2 GB. O Wreckfest da HandyGames teve uma história semelhante, com o A18 Pro conseguindo manter 60 FPS nas configurações máximas. O jogo exigiu apenas 1,5 GB de memória e as temperaturas permaneceram em 37,6 °C.