Uma vantagem dos consoles Xbox atuais é a capacidade de reproduzir versões digitais e em disco dos títulos originais do Xbox, Xbox 360 e Xbox One. No entanto, os jogadores têm algumas preocupações após saberem sobre o novos planos para o console Xbox planos. Os rumores descrevem um sistema que funciona de forma muito semelhante a um PC com Windows. O Steam e outros mercados serão beneficiados, mas a compatibilidade retroativa com títulos antigos do Xbox é menos clara.
Windows Central publicou recentemente uma imagem vazada mostrando o aplicativo Xbox conectado ao Steam. Mais adiante no artigo, Jez Corden revelou que um novo console Xbox incentivaria os desenvolvedores a usar o Win32. A API do Windows de 32 bits tornaria o console compatível com os aplicativos e softwares de PC existentes. No entanto, muitos títulos em máquinas de jogos Xbox usam um ambiente de desenvolvimento diferente.
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As revelações de Corden causaram certa preocupação na comunidade de jogos do Xbox. Ainda assim, o CEO da Microsoft Gaming, Phil Spencer, apoiou a iniciativa da empresa de preservação de jogos da empresa. Em fevereiro, Spencer até propôs o uso de IA para otimizar títulos antigos para consoles modernos. De qualquer forma, um console semelhante a um PC pode ter que contar com a emulação para suportar um catálogo de jogos antigos.
Os consoles mais novos da Microsoft já usam uma forma de emulação de sistema operacional para inicializar jogos de gerações anteriores. No entanto, os jogadores estão se perguntando como isso se traduziria na compatibilidade retroativa do Xbox em um PC. Mesmo nos consoles Series S e X, houve bugs na renderização de alguns títulos clássicos. Como a Microsoft adotou os jogos digitais, a reprodução de mídia física está longe de ser um dado adquirido no console baseado no Windows.
O Project Kennan é um futuro Computador de mão para jogos de PC projetado pela Microsoft projetado pela Microsoft e fabricado pela Asus. Os analistas não preveem que o sistema será capaz de reproduzir todos os títulos do Xbox. Ainda assim, ele poderia servir como um banco de testes à medida que a Microsoft integra mais plataformas ao seu aplicativo Xbox. Transmissão em nuvem é outro método para obter compatibilidade com versões anteriores, mas apresenta problemas de latência e largura de banda.